将值添加到AccelerometerEvent

时间:2014-02-22 08:14:37

标签: actionscript-3 accelerometer

我正在开发AS3中的小应用程序。 我想放一个计算AccelerometerEvent速度的函数。

示例:

当你“扔”你的手机时(当然把它放在你的手中!),它显示你扔的“远”。

因此,如果用力量“投掷”它将显示“53米”(例如)。

有办法吗? (也许是通过converty accelerationX和accelerationY,但我真的不确定)


编辑:

这是我的代码:

var lastShake:Number = 0;
var shakeWait:Number = 500;
var vout:Vout = new Vout(); 
var acc:Accelerometer = new Accelerometer();
var duree:Timer;
acc.addEventListener(AccelerometerEvent.UPDATE, onAccUpdate);
duree=new Timer(5000,1);

function onAccUpdate(e:AccelerometerEvent):void
{
    if(getTimer() - lastShake > shakeWait && (e.accelerationX >= 1.5 || e.accelerationY >= 1.5 || e.accelerationZ >= 1.5))
    {
        shakeIt();
        lastShake = getTimer();
    }
}

function shakeIt()
{
    vout.play();
    duree.start();
    acc.removeEventListener(AccelerometerEvent.UPDATE, onAccUpdate);
    duree.addEventListener(TimerEvent.TIMER_COMPLETE, stopThrow);

}
function stopThrow(event : TimerEvent)
{
    duree.stop();
    acc.addEventListener(AccelerometerEvent.UPDATE, onAccUpdate);

}

您认为我可以在哪里以及如何添加:

if (accelerationX > 0 && < 10){
trace 1m
}
if (accelerationX > 10 && < 20){
trace 2m

...
..
etc 

你认为这是更好的方法吗?

谢谢

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