我有这个:
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a[256];
int b;
int k;
for (int i = 0; i < 256; i ++){
b = rand()%256;
k = 0;
for (int j = 0; j< i; j ++)
{
if (a[j] == b){k = 1;}
}
if (k == 0){a[i] = b;}
if (k==1){i--;}
}
return 0;
}
这会生成一个0到255之间的整数数组。每个整数只在数组中出现一次。我的问题是这段代码需要很长时间才能执行,因为对于每个新的随机整数,我检查整数是否已经在数组中。所以我必须等到0到255之间的所有整数都显示为随机数。我的问题是:
有更好的方法吗?
答案 0 :(得分:6)
正如其他人提到的那样,使用std :: random_shuffle:
std::vector<int> my_vec(256); //Reserve space for 256 numbers in advance.
for(int n = 0; n < 256; ++n)
{
my_vec.push_back(n);
}
std::random_shuffle(my_vec.begin(), my_vec.end());
答案 1 :(得分:1)
std::random_shuffle
是要走的路,但是如果你不想使用它(可能使用ANSI C而不是C ++),这里是一个快速而肮脏的实现:< / p>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define SIZE 256
static inline void
swap(int *a, int *b) {
// Don't swap them if they happen to be the same element
// in the array, otherwise it'd be zeroed out
if (a != b) {
*a ^= *b;
*b ^= *a;
*a ^= *b;
}
}
int main(void)
{
int A[SIZE], i;
// Initialize array with sequential incrementing numbers
for (i = 0; i < SIZE; ++i)
A[i] = i;
// Initialize random seed
srand(time(NULL));
// Swap every element of the array with another random element
for (i = 0; i < SIZE; ++i)
swap(&A[i], &A[rand() % SIZE]);
return 0;
}
答案 2 :(得分:1)
您可以尝试这样的事情:
int main()
{
std::vector<int> available(256);
int a[256];
for (int i = 0; i < 256; ++i)
available.push_back(i);
for (int i = 0; i < 256; ++i)
{
int idx = rand() % available.size();
a[i] = available[idx];
available.erase(available.begin()+idx);
}
// use a[] as needed...
return 0;
}
答案 3 :(得分:1)
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
int main(int argc, const char * argv[])
{
std::vector<int> items(256);
std::iota(items.begin(),items.end(),0);
std::random_shuffle(items.begin(), items.end());
for(auto i:items)
std::cout<<i<<" ";
}