Unity ADBannerView示例代码为:
private ADBannerView banner = null;
void Start()
{
banner = new ADBannerView(ADBannerView.Type.Banner, ADBannerView.Layout.Top);
ADBannerView.onBannerWasClicked += OnBannerClicked;
ADBannerView.onBannerWasLoaded += OnBannerLoaded;
}
void OnBannerClicked()
{
Debug.Log("Clicked!\n");
}
void OnBannerLoaded()
{
Debug.Log("Loaded!\n");
banner.visible = true;
}
我的问题是,广告横幅是否会在设定的长度后自动消失,或者我必须手动执行某些操作才能使其显示一段时间,因为尝试干扰广告似乎有点冒险
答案 0 :(得分:0)
它是iAd.framework中ADBannerView类的简单包装器,所以它的行为就像那样。
只要您将其设置为(并且只要有广告资源),iAd的ADBannerView就会保持可见状态。答案 1 :(得分:0)
我认为可以隐藏AD横幅显示。
只需使用:
banner.Hide();
无论你想要什么。
或者您可以使用IEnumerator
来延迟显示此内容的时间。