第一件事!我做了解ViewTreeObserver.onGlobalLayoutListener
。
让我问这个问题的是Android开发者文档网站上的以下通知:
以下代码段执行以下操作:
- 获取父视图并在UI线程上发布Runnable。 这可确保父母在调用之前布置其子项 getHitRect()方法。 getHitRect()方法获取子命中 父母坐标中的矩形(可触摸区域)。
代码段本身是:
parentView.post(new Runnable() {
// Post in the parent's message queue to make sure the parent
// lays out its children before you call getHitRect()
@Override
public void run() {
/// do UI stuff
}
});
(您可以查看full article)
这是错误的陈述还是真的? 我问,因为与使用ViewTreeObserver进行所有的register-listener / handle-event / unregister-listener舞蹈相比,发布runnable似乎更容易,更方便:)
更新:为整个主题带来清晰度的另一个问题:
如果所有这些都很好并且实际上可以发布Runnable而不是使用全局布局侦听器,那么为什么我们有这个ViewTreeObserver.onGlobalLayoutListener
机制呢?什么时候使用它而不是发布Runnable更好,这种方法有什么区别?
答案 0 :(得分:34)
我也喜欢这个问题。它迫使我再次深入挖掘Android源代码。我相信这是有效的,因为在post()
之后调用了setContentView()
。
方法setContentView()
最终会调用顶视图的ViewGroup.addView()
,而addView()
调用始终会触发requestLayout()
。反过来,requestLayout()
将任务发布到稍后要执行的主线程。此任务将在视图层次结构上执行度量和布局。现在,如果您发布另一个任务,它将在布局任务之后被放入队列中,因此,在测量和布局发生后始终执行。因此,您将始终拥有有效的尺寸。