http://qt-project.org/doc/qt-5/qwidget.html#keyPressEvent
请注意,QKeyEvent以isAccepted()== true开头,所以你没有 需要调用QKeyEvent :: accept() - 只是不要调用基类 如果你按照密钥行事,就会实施。
http://qt-project.org/doc/qt-5/qkeyevent.html#details
一个键事件包含一个特殊的接受标志,指示是否 接收器将处理关键事件。你应该调用ignore() 您的小部件不会处理按键或释放事件。一个关键事件 在父窗口小部件链中向上传播,直到窗口小部件接受它 使用accept()或事件过滤器使用它。关键事件 默认情况下会忽略多媒体键。你应该调用accept()if 您的小部件处理这些事件。
这有点令人困惑。我应该致电接受吗?如果我不处理它,我应该调用基本实现还是调用ignore?
第一页读取我不需要调用accept(),第二页读取“传播到父窗口小部件链,直到窗口小部件接受 with accept()”
如果我调用基本版本,它基本上会调用ignore(),如果它是QWidget。这是不是意味着它将返回我的keyPressedEvent,返回忽略状态,然后再次调用QWidget的版本导致“键事件传播到父窗口小部件”?
答案 0 :(得分:2)
就像它说的那样,它会被自动接受。所以,如果你正在处理它,你不必做任何事情。只有在您未处理关键事件时,才应致电ignore()
。
如果您的类是QWidget
的子类,并且您正在处理键事件,那么请不要调用基本实现。如果您不处理它,you can just call the base implementation as it will call ignore()
。
如果您想了解更多关于接受和忽略事件的信息,可以阅读this。
这意味着如果您选择 忽略 ,它将传播到parent widget
。如果您选择 接受 ,则 不 会传播到parent widget
。
基类与父窗口小部件不同。基类是您的类派生自的类。父窗口小部件是包含this
对象作为其子窗口小部件的对象。这通常是作为参数传递给构造函数的窗口小部件。但是如果父窗口小部件是QWidget
类型,那么是的,就是这种情况。