我正在成功地使用Unity进行所有常规构造函数注入,例如存储库等,但我无法使用ASP.NET Identity类。设置如下:
public class AccountController : ApiController
{
private UserManager<ApplicationUser> _userManager { get; set; }
public AccountController(UserManager<ApplicationUser> userManager)
{
if (userManager == null) { throw new ArgumentNullException("userManager"); }
_userManager = userManager;
}
// ...
}
使用Unity的这些配置:
unity.RegisterType<AccountController>();
unity.RegisterType<UserManager<ApplicationUser>>(new HierarchicalLifetimeManager());
unity.RegisterType<IUserStore<ApplicationUser>, UserStore<ApplicationUser>>(new HierarchicalLifetimeManager());
这与Autofac,Ninject的其他帖子相同,例如,但它在我的情况下不起作用。错误消息是:
尝试创建“AccountController”类型的控制器时发生错误。确保控制器具有无参数的公共构造函数。 手动创作当然是:
public AccountController()
: this(new UserManager<ApplicationUser>(new UserStore<ApplicationUser>("Mongo")))
{
}
怎么了?
更新
根据@emodendroket的建议,缩短代码就可以了。不需要Unity.Mvc包。
unity.RegisterType<IUserStore<IdentityUser>,
MyCustomUserStore>(new HierarchicalLifetimeManager());
和
public AccountController(UserManager<IdentityUser> _userManager,
IAccountRepository _account)
{
// ...
答案 0 :(得分:21)
您还需要解析 UserManager 。以下是如何使用 UserManager 和 RoleManager 执行此操作的示例。在这个示例中,我使用常规的Unity 3软件包而不是其中一个派生或引导程序(过去有一些问题)。
<强>的AccountController 强>
private readonly UserManager<ApplicationUser> _userManager;
private readonly RoleManager<IdentityRole> _roleManager;
public AccountController(IUserStore<ApplicationUser> userStore, IRoleStore<IdentityRole> roleStore)
{
_userManager = new UserManager<ApplicationUser>(userStore);
_roleManager = new RoleManager<IdentityRole>(roleStore);
}
Unity Bootstrapper
var accountInjectionConstructor = new InjectionConstructor(new IdentitySampleDbModelContext(configurationStore));
container.RegisterType<IUserStore<ApplicationUser>, UserStore<ApplicationUser>>(accountInjectionConstructor);
container.RegisterType<IRoleStore<IdentityRole>, RoleStore<IdentityRole>>(accountInjectionConstructor);
答案 1 :(得分:14)
正如blog post from enterpriseframework.com所说:
首先,为ASP.NET MVC Nuget包添加Unity Bootstrapper。
在Visual Studio&#34;解决方案资源管理器&#34; &GT;右键单击您的Web项目&#34;参考文献&#34;节点&gt;点击&#34;管理NuGet包&#34;。
从左侧菜单中选择在线&gt;所有
然后修改your-Web-project/App_Start/UnityConfig.cs
文件并更新using
语句,如下所示:
using System;
using System.Data.Entity;
using Microsoft.AspNet.Identity;
using Microsoft.AspNet.Identity.EntityFramework;
using Microsoft.Practices.Unity;
using Microsoft.Practices.Unity.Configuration;
using MicrosoftIdentity.Controllers;
using MicrosoftIdentity.Models;
最后,在同一个文件中,更新RegisterTypes
方法,如下所示:
public static void RegisterTypes(IUnityContainer container)
{
// NOTE: To load from web.config uncomment the line below. Make sure to add a Microsoft.Practices.Unity.Configuration to the using statements.
// container.LoadConfiguration();
// TODO: Register your types here
container.RegisterType<IUserStore<ApplicationUser>, UserStore<ApplicationUser>>();
container.RegisterType<UserManager<ApplicationUser>>();
container.RegisterType<DbContext, ApplicationDbContext>();
container.RegisterType<ApplicationUserManager>();
container.RegisterType<AccountController>(new InjectionConstructor());
}
HTH
答案 2 :(得分:-1)
Install-Package Unity.AspNet.WebApi
您需要在HttpConfiguration.DependencyResolver
属性下注册Unity。这允许WebApi
知道它需要使用Unity而不是反射来实现控制器。
最简单的方法是使用上面的nuget包。
答案 3 :(得分:-1)
在AccountController
public ApplicationUserManager UserManager
{
get
{
_userManager = new ApplicationUserManager(
new UserStore<ApplicationUser>(new ApplicationDbContext()));
return _userManager ??
Request.GetOwinContext().GetUserManager<ApplicationUserManager>();
}
private set
{
_userManager = value;
}
}