我需要做些什么来让MonoDevelop的“Go to Definition”正常工作吗?

时间:2014-02-20 22:26:51

标签: monodevelop

我在.cs文件中有这行代码:

_contextOwner.AsyncLoadings.Add(Application.LoadLevelAdditiveAsync(_sceneNames[i]));

如果选择_contextOwner,我可以右键单击并执行“转到定义”以跳转到定义它的代码。

如果选择AsyncLoadings,则右键单击菜单中不会出现“转到定义”选项。如果我将指针悬停在它上面,它会显示一个带有类型的工具提示,因此它会识别出定义。

我正在使用MonoDevelop版本4.0.1,它附加到我们正在使用的Unity版本。

根据这个:

http://answers.unity3d.com/questions/189091/mono-go-to-declaration-missing.html

几年前,MD 2.4.2存在问题。如果在那段时间没有修复我会感到惊讶......也许这是一个Unity问题?

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