我的Main类文件中有一个存储对象的向量。我希望能够从不同的类向该SAME向量添加更多对象。我在我的主类中给了向量“public”修饰符。我现在需要语法在我的其他类文件中引用它
public var badChar:Vector。;
答案 0 :(得分:0)
你有选择。您如何处理它取决于您的项目设置和财产的需求。它是一个实例化的对象,还是应该只有一个(即使该类被多次实例化)?无论与舞台有任何关系,您是否需要直接访问它?以下每种解决方案都有利有弊。
假设以下主要foo.as
类:
package {
public class Foo {
public var bool:Boolean = true;
}
}
酒吧课程:
package {
public class Bar extends Sprite {
import flash.events.Event;
public function Bar() {
addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, accessFoo);
}
private function accessFoo(e:Event):void {
trace(this.parent["f"].bool); // traces "true"
}
}
}
文件代码:
var f:Foo = new Foo();
var b:Bar = new Bar();
addChild(b);
Foo Class:
package {
public class Foo {
public var bool:Boolean = true;
}
}
Bar Class
package {
public class Bar extends Foo {
public function Bar() {
trace(bool); // traces "true"
}
}
}
有些免责声明应该是为了Static
属性,但我会留给您阅读。
Foo Class:
package {
public class Foo {
public static var bool:Boolean = true;
}
}
Bar Class
package {
public class Bar {
public function Bar() {
trace(Foo.bool); // traces "true"
}
}
}
Foo Class:
package {
public class Foo {
public var bool:Boolean = true;
}
}
Bar Class
package {
public class Bar {
import Foo;
public function Bar() {
trace(new Foo().bool); // traces "true"
}
}
}
Foo Class:
package {
public class Foo {
public var bool:Boolean = true;
}
}
Bar Class
package {
public class Bar {
import Foo;
public var fluffy:Foo;
public function Bar() {
trace(fluffy.bool);
}
}
}
文件代码:
var f:Foo = new Foo();
var b:Bar = new Bar();
b.fluffy = f;
请注意,在文档代码中的第三行之后,fluffy
不再是未声明的变量,现在将指向f
对象,其中的属性已更新(例如{{1} }})将反映在bool
内部。