我正在尝试使用C ++中的vector创建一个简单的堆栈。
以下是代码:
#include <vector>
class Site
{
public:
int i; // site position i (x-axis)
int s; // site state
vector<Site> neighbors;
Site(void);
Site(int ii, int ss);
void AddNeighbor(Site &site);
};
Site::Site()
{
i = -1;
s = -1;
vector<Site> neighbors;
}
Site::Site(int ii, int ss)
{
i = ii;
s = ss;
}
void Site::AddNeighbor(Site &site)
{
neighbors.push_back(site);
}
void testStack()
{
int tot = 600;
vector<Site> myStack();
int i = 0;
while (i < tot)
{
Site site(i, 1);
myStack.push_back(site);
i++;
}
i = 0;
while (i < tot)
{
Site *site = myStack.back();
myStack.pop_back();
cout << site->i << site->s << endl;
i++;
}
}
编译器错误:
ising_wolff.cpp:在函数'void testStack()'中: ising_wolff.cpp:373:17:错误:请求成员'push_back' 'myStack',它是非类型'std :: vector()' myStack.push_back(网站); ^ ising_wolff.cpp:380:30:错误:请求'myStack'中的成员'back',这是非类型'std :: vector()' Site * site = myStack.back(); ^ ising_wolff.cpp:381:17:错误:请求'myStack'中的成员'pop_back',这是非类型的 “的std ::矢量()” myStack.pop_back();
这些错误意味着什么?
以下是我看过的一些网站:
1)Creating objects while adding them into vectors
答案 0 :(得分:12)
从更简单的事情开始,这样你就能掌握它。
首先,创建一个原始整数的向量:
#include <vector>
#include <iostream>
using namespace std;
int main(){
vector<int> sites(5);
sites.push_back(5);
for(int x = 0; x < sites.size(); x++){
cout << sites[x];
}
cout << endl;
return 0;
}
编译:
g++ -o test test.cpp
运行它:
./test
000005
以与上述类似的方式创建类对象的向量:
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
class Site {
public:
int i;
};
int main() {
vector<Site> listofsites;
Site *s1 = new Site;
s1->i = 7;
Site *s2 = new Site;
s2->i = 9;
listofsites.push_back(*s1);
listofsites.push_back(*s2);
vector<Site>::iterator it;
for (it = listofsites.begin(); it != listofsites.end(); ++it) {
cout << it->i;
}
return 0;
}
哪个应该打印:
79
答案 1 :(得分:8)
vector<Site> myStack();
这实际上是一个函数声明。该函数名为myStack
,它返回vector<Site>
。你真正想要的是:
vector<Site> myStack;
此时neighbours
的类型将存储对象的副本,而不是引用。如果你真的想存储引用,我建议使用std::reference_wrapper
(而不是使用指针):
vector<reference_wrapper<Site>> neighbors;
答案 2 :(得分:4)
vector<Site> myStack();
这是错误的。丢失()
。
你宣布一个函数,而不是一个向量。
只需写下:
vector<Site> myStack;
答案 3 :(得分:2)
您可以使用:
vector<Site> myStack;
myStack.resize(100); //will create 100 <Site> objects