这是我正在为this other question工作的解决方案。文本需要在给定的rect
中水平和垂直居中。
void
draw_text_label (QPainter & p, const QString & text, QRectF rect)
{
// Work in unscaled coordinates (see linked question if you're curious)
p .save ();
assert (false == p .transform () .isRotating ());
rect = p .transform () .mapRect (rect);
p .resetTransform ();
// Scale to fit
set_font_size (p, font_size_to_fit (p, text, rect));
QRectF text_rect = p .fontMetrics () .tightBoundingRect (text);
////////////////////////////
// this line ALMOST works //
////////////////////////////
text_rect .moveCenter (rect .center ());
// Draw
p .translate (text_rect .left (), text_rect .bottom ());
p .setPen (Qt :: red);
p .drawText (0, 0, text);
p .drawRect (0, 0, text_rect .width (), -text_rect .height ());
p .restore ();
}
由
调用void
draw_thingy (QRectF rect)
{
p .setPen (Qt :: white);
p .drawRect (rect);
float m = MARGIN * 0.5;
draw_text_label (thingy_text, rect .adjusted (m,m,-2*m,-2*m));
}
总之,给定的rect
以白色显示,text_rect
以红色显示。
正如您在此测试图像(link in case the inline image dies)中看到的那样,红色矩形并未完全居中。这不仅仅是一个舍入错误。
为什么会这样?
答案 0 :(得分:0)
使用Qt::AlignCenter
中的对齐值DrawText
将文本置于矩形中心。无需进行直接计算。