class parent
{
protected:
int a;
};
class child : public parent
{
public:
void addOne(parent * &);
};
void child::addOne(parent * &parentClass)
{
a=5;
}
int main()
{
parent a;
child b;
parent* ap = &a;
b.addOne(ap);
}
在上面的示例 *和& 中,两者都在*&
这样的函数参数中使用,任何正文都可以解释它的引用或指针是什么意思吗?
答案 0 :(得分:3)
它是指针的引用。
在幕后,编译器将传递指针的地址。
虽然您的示例未显示,但引用通常用于
答案 1 :(得分:3)
当您需要修改指针时,不仅要修改它指向的数据,还应该将引用传递给指针。就像任何其他变量一样。
答案 2 :(得分:1)
它表示对指针变量的引用。
您可以传递指针类型的变量,该方法可以是变量的值。这意味着您可以更改原始指针指向的内容。
答案 3 :(得分:0)
它被称为ref-to-pointer
。
它类似于ptr-to-ptr,但是在c ++语言中有一些与ref vs ptr不同的区别。