我使用随机图像作为背景。我想设置背景而不是黑色,如图所示。
在此图片中,促销框是一个障碍物,白色背景是一个名为backimage的图像。你可以看到有一点点黑色,我只想在背景上制作背景。
这是我的代码:
+(id) scene
{
CCScene* scene = [CCScene node];
GameScene *layer1 = [GameScene node];
CCSprite *background = [CCSprite spriteWithFile:@"admin.png"];
background.anchorPoint = ccp(0,0);
[layer1 addChild:background z:-1];
[scene addChild:layer1 z:0];
return scene;
}
答案 0 :(得分:1)
尝试使用以下代码设置backGround图像:
+(CCScene *) scene
{
// 'scene' is an autorelease object.
CCScene *scene = [CCScene node];
// 'layer' is an autorelease object.
HelloWorldLayer *layer = [HelloWorldLayer node];
CGSize winSize = [[CCDirector sharedDirector] winSize];
CCSprite *backgroundIMG = [CCSprite spriteWithFile:@"mainBg.jpg"];
CGSize imageSize = backgroundIMG.contentSize;
backgroundIMG.scaleX = winSize.width / imageSize.width;
backgroundIMG.scaleY = winSize.height / imageSize.height;
backgroundIMG.position = ccp(winSize.width/2, winSize.height/2);
[layer addChild:backgroundIMG z: -1];
// add layer as a child to scene
[scene addChild: layer];
// return the scene
return scene;
}
答案 1 :(得分:1)
尝试这种方式,它将在我的项目中工作:
CGSize winSize = [[CCDirector sharedDirector] winSize];
CCSprite *Background = [CCSprite spriteWithFile:@"Background.jpg"];
Background.position = ccp(winSize.width/2, winSize.height/2);
[self addChild:Background];
可能会有所帮助。