我正在尝试通过书籍和示例学习Xcode
的Objective-c和app设计,但似乎无法理解如何为UIImage
创建全局属性,设置图像到该属性,然后以其他方法访问UIImage
。
在我的 FirstViewController.m 文件中,我添加了以下行:
@interface FirstViewController ()
@property (strong, nonatomic) UIImage *workingImage;
@end
@implementation FirstViewController
- (IBAction)myMethod1:(id)sender {
... bunch of code ...
UIImage *workingImage = [info objectForKey:UIImagePickerControllerOriginalImage];
}
- (IBAction)button press:(id)sender {
CGContextRef ctx;
CGImageRef imageRef = [self.workingImage CGImage];
...bunch of code...
}
所以基本上我正在尝试创建一个名为workingImage
的图像变量,我在我的方法中设置为实际图像,然后在用户按下按钮后由CGImageRef
使用。但是我认为我没有正确设置,因为imageRef
永远不会设置为我的图像。
有人可以告诉我我做错了什么吗? (仅供参考,这是一个非常简单的应用程序的代码片段,用户在其中拍摄照片,然后我编辑它的像素)
答案 0 :(得分:4)
您可以在此处将图像分配给本地变量:
UIImage *workingImage = [info objectForKey:UIImagePickerControllerOriginalImage];
当你想要的是将图像设置为属性时:
self.workingImage = [info objectForKey:UIImagePickerControllerOriginalImage];