我正在尝试将几个对象(RegularPolygons)组合在一起并抚摸它们(最终组不是个体)。类似的问题可能是:你有各种状态的形状,你想要撼动中欧。
我试图将Group用于此目的,但我无法击败Group。我也无法抚摸图层。我想得到我的形状点来创造一个新的大形状,但我不能得分。我在谷歌搜索,发现也许Util.extend可能会帮助我,但我没有在文档中找到它,我不完全了解它是如何工作的。那怎么办?
答案 0 :(得分:2)
由于常规多边形都具有中心点,因此可以通过创建每个多边形的背景克隆来应用虚拟笔划,该背景克隆的缩放比原始多边形略大。
以下是如何自动将虚假笔划应用于任何充满正多边形的组:
function shadow(group){
var scale=1.1;
var clones=[];
var children=group.getChildren();
children.each(function(child){
var clone=child.clone();
clone.setScale({x:scale,y:scale});
clone.setFill("black");
clones.push(clone);
});
for(var i=0;i<clones.length;i++){
group.add(clones[i]);
clones[i].moveToBottom();
}
layer.draw();
}
演示:http://jsfiddle.net/m1erickson/ZZ4Hp/
...
示例代码:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Prototype</title>
<script type="text/javascript" src="http://code.jquery.com/jquery.min.js"></script>
<script src="http://d3lp1msu2r81bx.cloudfront.net/kjs/js/lib/kinetic-v5.0.1.min.js"></script>
<style>
body{padding:20px;}
#container{
border:solid 1px #ccc;
margin-top: 10px;
width:350px;
height:350px;
}
</style>
<script>
$(function(){
var stage = new Kinetic.Stage({
container: 'container',
width: 350,
height: 350
});
var layer = new Kinetic.Layer();
stage.add(layer);
var group=new Kinetic.Group({
x:50,
y:100,
draggable:true,
});
layer.add(group);
var radius1=35;
//
var regPoly1 = new Kinetic.RegularPolygon({
x:radius1,
y:radius1,
sides: 6,
radius: radius1,
fill: 'red',
});
group.add(regPoly1);
radius2=30;
//
var regPoly2 = new Kinetic.RegularPolygon({
x:radius1+radius2/2+20,
y:radius1,
sides: 6,
radius: radius2,
fill: 'gold',
});
group.add(regPoly2);
layer.draw();
function shadow(group){
var scale=1.1;
var clones=[];
var children=group.getChildren();
children.each(function(child){
var clone=child.clone();
clone.setScale({x:scale,y:scale});
clone.setFill("black");
clones.push(clone);
});
for(var i=0;i<clones.length;i++){
group.add(clones[i]);
clones[i].moveToBottom();
}
layer.draw();
}
$("#myButton").click(function(){
shadow(group);
});
}); // end $(function(){});
</script>
</head>
<body>
<button id="myButton">Outline the regular polygon</button>
<div id="container"></div>
</body>
</html>