有没有办法在JavaFX中将图像包装在Box或Cylinder周围而不会导致它在每一边重复?除非没有其他方法可以使用现有的JavaFX函数,否则我不想创建自定义多维数据集。
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我相信您需要使用TriangleMesh并将纹理的UV点映射到网格。
James Weaver在他的powerpoint presentation on JavaFX 3D (pages 24-30)中解释了如何为一个多维数据集执行此操作。我会在这里粘贴内容,但我不确定版权,而且演示文稿解释的概念比我自己在这里描述的更好。
我知道这不是你想要的答案,但我认为这是唯一的方法。