所以我正在制作一个程序,可以在飞机上飞行时检测地面上不同形状和颜色的迹象。它们都是未知的,但颜色将比周围的地形更强烈,形状将是基本的几何形状。这包括正方形,三角形和圆形,以及平行四边形和十字形。
我已经得到了我的程序来检测形状,但它非常不稳定,并且不仅仅关注我想要的对象。它可以在阴影和光线以及您能想象的任何其他内容中找到形状。这可能是因为我在整个帧而不是感兴趣的对象上运行边缘检测。
以下是解决问题的想法:
1)检测颜色,然后找到颜色周围的形状(我不确定这是否可行)。
2)匹配形状与此人匹配数字的方式相同 - > http://blog.damiles.com/2008/11/basic-ocr-in-opencv/。如果在我的程序中实现,我会看到此方法出现同样的问题。我猜它会尝试将所有东西与形状相匹配。
3)找到一种方法来裁剪高强度帧的一部分,然后对其进行形状识别。
我的问题是,我的下一步应该是什么?有没有办法让我的程序专注于感兴趣的对象而不是它所看到的一切? (请记住,我希望最终记录对象的形状和颜色以及其中的ascii字符。)
这是我到目前为止所拥有的。
#include <iostream>
#include <cv.h>
#include <highgui.h>
using namespace std;
int main()
{
//show the original image
cvNamedWindow("Raw",CV_WINDOW_NORMAL);
CvCapture* capture = cvCaptureFromCAM(0);
IplImage* img;
while(1)
{
img = cvQueryFrame(capture);
//converting the original image into grayscale
IplImage* imgGrayScale = cvCreateImage(cvGetSize(img), 8, 1);
cvCvtColor(img,imgGrayScale,CV_BGR2GRAY);
//thresholding the grayscale image to get better results
cvThreshold(imgGrayScale,imgGrayScale,125,255,CV_THRESH_BINARY);
CvSeq* contours; //hold the pointer to a contour in the memory block
CvSeq* result; //hold sequence of points of a contour
CvMemStorage *storage = cvCreateMemStorage(0); //storage area for all contours
//finding all contours in the image
cvFindContours(imgGrayScale, storage, &contours, sizeof(CvContour), CV_RETR_LIST, CV_CHAIN_APPROX_SIMPLE, cvPoint(0,0));
//iterating through each contour
while(contours)
{
//obtain a sequence of points of contour, pointed by the variable 'contour'
result = cvApproxPoly(contours, sizeof(CvContour), storage, CV_POLY_APPROX_DP, cvContourPerimeter(contours)*0.02, 0);
//if there are 3 vertices in the contour(It should be a triangle)
if(result->total==3 )
{
//iterating through each point
CvPoint *pt[3];
for(int i=0;i<3;i++){
pt[i] = (CvPoint*)cvGetSeqElem(result, i);
}
//////////drawing lines around the triangle
cvLine(img, *pt[0], *pt[1], cvScalar(255,0,0),4);
cvLine(img, *pt[1], *pt[2], cvScalar(255,0,0),4);
cvLine(img, *pt[2], *pt[0], cvScalar(255,0,0),4);
cout << "\nTriangle\n";
}
//if there are 4 vertices in the contour(It should be a quadrilateral)
else if(result->total==4 )
{
//iterating through each point
CvPoint *pt[4];
for(int i=0;i<4;i++){
pt[i] = (CvPoint*)cvGetSeqElem(result, i);
}
//drawing lines around the quadrilateral
//cvLine(img, *pt[0], *pt[1], cvScalar(0,255,0),4);
//cvLine(img, *pt[1], *pt[2], cvScalar(0,255,0),4);
//cvLine(img, *pt[2], *pt[3], cvScalar(0,255,0),4);
//cvLine(img, *pt[3], *pt[0], cvScalar(0,255,0),4);
cout << "\nquadrilateral\n" ;
}
//if there are 7 vertices in the contour(It should be a heptagon)
else if(result->total ==7 )
{
//iterating through each point
CvPoint *pt[7];
for(int i=0;i<7;i++){
pt[i] = (CvPoint*)cvGetSeqElem(result, i);
}
//drawing lines around the heptagon
cvLine(img, *pt[0], *pt[1], cvScalar(0,0,255),4);
cvLine(img, *pt[1], *pt[2], cvScalar(0,0,255),4);
cvLine(img, *pt[2], *pt[3], cvScalar(0,0,255),4);
cvLine(img, *pt[3], *pt[4], cvScalar(0,0,255),4);
cvLine(img, *pt[4], *pt[5], cvScalar(0,0,255),4);
cvLine(img, *pt[5], *pt[6], cvScalar(0,0,255),4);
cvLine(img, *pt[6], *pt[0], cvScalar(0,0,255),4);
}
//obtain the next contour
contours = contours->h_next;
}
//show the image in which identified shapes are marked
cvNamedWindow("Tracked");
cvShowImage("Tracked",img);
char c = cvWaitKey(33); //wait for a key press
if(c==27)
{
//cleaning up
cvDestroyAllWindows();
cvReleaseMemStorage(&storage);
cvReleaseImage(&img);
cvReleaseImage(&imgGrayScale);
break;
}
}
return 0;
}
提前感谢您的帮助!
答案 0 :(得分:0)
所以我决定采用harcasscade分类。这是我在youtube上发现的一个视频教程系列,如果你想看到人。感谢所有停下来并试图帮助我找到解决方案的人。
以下是一些链接,可以帮助那些与我有同样问题的人!
Here's the Video Tutorial I mentioned in my comment.
This is a text tutorial that goes trough the process of Haarcascade