我想将键盘事件发送到另一个应用程序,更具体地说,是一个gameboy模拟器。
我尝试过使用User32.dll的许多不同方法。没有按我的意愿工作。
我有以下窗口:
我尝试使用代码发送数据:
var p = Process.GetProcessesByName("VisualBoyAdvance-M").FirstOrDefault();
if (p != null)
{
IntPtr h = p.MainWindowHandle;
SetForegroundWindow(h);
}
while (true)
{
SendKeys.SendWait("{DOWN}");
Console.WriteLine("DOWN");
Thread.Sleep(3000);
}
“向下”是对游戏失败的命令。当我这样做时,模拟器应向下移动箭头。 当我运行上面的代码时,模拟器成为活动窗口。但唯一可以移动的是菜单项,如果我点击一个。选择上下移动。例如:
我也尝试过(没有成功):
var p = Process.GetProcessesByName("VisualBoyAdvance-M").FirstOrDefault();
if (p == null) return;
IntPtr Hwnd = p.MainWindowHandle;
SetForegroundWindow(Hwnd);
while (true)
{
SendMessage(Hwnd, WindowsAPI.WM_KEYDOWN, uint.MinValue, int.MinValue);
Thread.Sleep(3000);
SendMessage(Hwnd, WindowsAPI.WM_KEYUP, uint.MinValue, int.MinValue);
Thread.Sleep(3000);
SendMessage(Hwnd, WindowsAPI.WM_KEYDOWN, uint.MinValue, int.MinValue);
Thread.Sleep(3000);
}
我不知道如何选择我需要的窗口并开始向其发送命令。
有什么建议吗?
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尝试使用WINAPI SendMessage函数发送WM_CHAR或WM_KEYDOWN / WM_KEYUP事件。