我目前正在构建 2d平台游戏 并遇到一些问题。
我的播放器有一个脚本,以便当玩家击中一个刚体的立方体时,可以推动立方体。当角色推动对象时,将显示常规步行动画。
我想在那一刻播放推动动画,但似乎无法修复它。我在互联网上阅读了很多关于统一新 Animator编辑器 与旧版本之间差异的主题。
是否有一种简单的方法可以在命中时触发动画,如何在动画制作中添加它?还有女巫国家应该连接吗?
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在Google上找到它,也许会有所帮助
http://unity3d.com/learn/tutorials/modules/beginner/2d/2d-overview
他使用一个图层作为大炮的动画,因此无论身体动画如何,他都会动画。