父任务不等待子任务完成

时间:2014-02-18 17:59:34

标签: c# .net task-parallel-library

所以这是我的代码

Task<int[]> parent = Task.Run(() =>
{
    var result = new int[3];

    TaskFactory tf = new TaskFactory(TaskCreationOptions.AttachedToParent, TaskContinuationOptions.ExecuteSynchronously);

    for (int i = 0; i < result.Length; i++)
    {
        int j = i;
        tf.StartNew(() => result[j] = GetRandomNumber(j));
    }

    return result;
});

var finalTask = parent.ContinueWith(parentTask =>
{
    foreach (var i in parentTask.Result)
    {
        Console.WriteLine(i);   
    }
});

finalTask.Wait();

基本上我创建了3个Task,它们是Task的孩子,叫做父母(我猜)。我要求父任务等待所有三个子任务完成。之后,由于finalTask这个状态,finalTask.Wait();将等待执行。但事情并没有像预期的那样发生。我的意思是应用程序在任何GetRandomNumber调用完成之前退出。这里的代码的某些部分是从书中复制的,该书表明那些父任务应该等待子任务完成,这显然没有发生。我在这里错过了什么吗?

这就是GetRandomNumber的作用

public static int GetRandomNumber(int ii)
{
    Random rand = new Random();

    for (int i = 0; i < 1000000000; i++) { } // imitate some jobs

    return rand.Next(1000);
}

此代码执行相同的操作

Task<int[]> parent = Task.Run(() =>
{
    var result = new int[3];

    for (int i = 0; i < result.Length; i++)
    {
        int j = i;
        new Task(() => result[j] = GetRandomNumber(j), TaskCreationOptions.AttachedToParent).Start();
    }

    return result;
});

3 个答案:

答案 0 :(得分:13)

此行为是由于您使用Task.Run方法,该方法禁止将子任务附加到父级:

  

Run方法是StartNew方法的简单替代方法。它创建了一个任务[其] CreationOptions属性值为TaskCreationOptions.DenyChildAttach

要解决此问题,只需更改

中的第一行即可
Task<int[]> parent = Task.Run(() =>

Task<int[]> parent = Task.Factory.StartNew(() =>

答案 1 :(得分:8)

Task.Run的文档中,您会发现它指定了

  

其CreationOptions属性值为TaskCreationOptions.DenyChildAttach。

因此,即使您指定TaskCreationOptions.AttachedToParent,也会被忽略。

答案 2 :(得分:2)

请使用以下代码:

static void RunParentTask()
    {
        Task<int[]> parent = Task.Factory.StartNew<int[]>(() =>
        {
            var results = new int[3];

            TaskFactory<int> factory = new TaskFactory<int>(TaskCreationOptions.AttachedToParent,
                                                            TaskContinuationOptions.ExecuteSynchronously);
            factory.StartNew(() => results[0] = 1);
            factory.StartNew(() => results[1] = 2);
            factory.StartNew(() => results[2] = 3);

            return results;
        });

        parent.Wait();

        foreach (var item in parent.Result)
        {
            Console.WriteLine(item);
        }
    }