所以这是我的代码,它不起作用
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
static NSString *CellIdentifier;
if (indexPath.row == 0)
{
// buttonCell
CellIdentifier = @"buttonCell";
buttonCell *cell = (buttonCell *)[tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier forIndexPath:indexPath];
cell.startAddressLabel.text = @"something";
//cell config
//debug
NSLog(@"indexPath.row: %d", indexPath.row);
NSLog(@"Cell Identifier: %@", CellIdentifier);
return cell;
} else if (indexPath.row == 1)
{
//mutableCaptionCell date&time
CellIdentifier = @"mutableCaptionCell";
mutableCaptionCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier forIndexPath:indexPath];
//cell config
cell.infoLabel.text = @"Время и дата";
cell.contentLabel.text = @"";
//debug
NSLog(@"indexPath.row: %d", indexPath.row);
return cell;
} else if (indexPath.row == 2)
{
//mutableCaptionCell tax
CellIdentifier = @"mutableCaptionCell";
mutableCaptionCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier forIndexPath:indexPath];
//cell config
cell.infoLabel.text = @"Тариф";
cell.contentLabel.text = @"";
//debug
NSLog(@"indexPath.row: %d", indexPath.row);
return cell;
} else if (indexPath.row == 3)
{
//mutableCaptionCell car
CellIdentifier = @"mutableCaptionCell";
mutableCaptionCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier forIndexPath:indexPath];
//cell config
cell.infoLabel.text = @"Выбор машины на карте";
cell.contentLabel.text = @"";
//debug
NSLog(@"indexPath.row: %d", indexPath.row);
return cell;
} else if (indexPath.row == 4)
{
//wishCell wishlist
CellIdentifier = @"wishCell";
WishCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier forIndexPath:indexPath];
//cell config
cell.infoLabel.text = @"Пожелания";
cell.contentLabel.text = @"";
//debug
NSLog(@"indexPath.row: %d", indexPath.row);
return cell;
} else
{
//debug
NSLog(@"indexPath.row: %d", indexPath.row);
UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:@"mutableCaptionCell" forIndexPath:indexPath];
// Configure the cell...
cell.textLabel.text = @"ERROR CELL";
//debug
//NSLog(@"indexPath.row: %d", indexPath.row);
return cell;
;
}
}
我已经为每个原型说过 UITableViewCell 的子类,重用标识符与每个原型匹配,但我在运行时看到的看起来像UITableView不使用这些原型。例如,第一个单元格必须是带有两个按钮的巨大单元格,而是显示为空白。我NSLoged所有,并记录显示:
2014-02-18 10:13:51.587 app[1624:70b] indexPath.row: 0
2014-02-18 10:13:51.590 app[1624:70b] Cell Identifier: buttonCell
2014-02-18 10:13:51.594 app[1624:70b] cell: <buttonCell: 0x8b95e00; baseClass = UITableViewCell; frame = (0 0; 320 44); autoresize = W; layer = <CALayer: 0x8b96000>>
2014-02-18 10:13:51.600 app[1624:70b] indexPath.row: 1
2014-02-18 10:13:51.603 app[1624:70b] indexPath.row: 2
2014-02-18 10:13:51.606 app[1624:70b] indexPath.row: 3
2014-02-18 10:13:51.610 app[1624:70b] indexPath.row: 4
但TableView仍然没有使用正确的原型。
我正在尝试使用动态原型,因为我需要在运行时更改一些单元格高度,可能有一种方法可以使用静态单元格吗?
旁注:我使用Xcode 5 for iOS 7
答案 0 :(得分:1)
我的猜测是,你没有初始化你的单元格,dequeueReusableCellWithIdentifier
还不够。它重用已经创建的单元格,因此如果出列cell
结果,则应首先分配nil
。
可能:
if (indexPath.row == 0)
{
// buttonCell
CellIdentifier = @"buttonCell";
buttonCell *cell = (buttonCell *)[tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier forIndexPath:indexPath];
if(!cell)
{
cell = [[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewStylePlain reuseIdentifier:CellIdentifier];
}
cell.startAddressLabel.text = @"something";
//cell config
//debug
NSLog(@"indexPath.row: %d", indexPath.row);
NSLog(@"Cell Identifier: %@", CellIdentifier);
return cell;
}
或使用IB设计的称重传感器:
if (indexPath.row == 0)
{
// buttonCell
CellIdentifier = @"buttonCell";
buttonCell *cell = (buttonCell *)[tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier forIndexPath:indexPath];
if(!cell)
{
cell = [[[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:@"MyCustomCell" owner:nil options:nil] objectAtIndex:0]; // Assign reuseIdentifier from IB
}
cell.startAddressLabel.text = @"something";
//cell config
//debug
NSLog(@"indexPath.row: %d", indexPath.row);
NSLog(@"Cell Identifier: %@", CellIdentifier);
return cell;
}
希望它有所帮助!
答案 1 :(得分:0)
如果细胞数量有限,最好使用静态细胞。当我们滚动桌面视图时,细胞将一次又一次地铺设。所花费的时间将会非常少,无论它拾取的是什么细胞,它都显示出与所有细胞相同的高度...我建议尽可能选择静态细胞或不同的表格....