标签: java android collision-detection
我正在制作一个突破性克隆,作为我的第一个游戏。我正在使用java和android。
我考虑这样做的方法是让所有可碰撞对象将其维度注册到列表中,然后在每个帧中使用for循环遍历此列表以检查冲突。
外环首先是一个简单的快速检查,可以确定距离,如果球足够接近物体,它将进行更多任务检测。