我正在创建自己的CSS tilemap。 tilemap是5x5,大小为1000x1000px。
我想将它添加到500x500px画布元素中,以便只显示1/2的地图。我有一个相机功能,可以将播放器置于画布中心,并相对于播放器移动tilemap。
目标:将CSS Tilemap作为背景添加到HTML5画布中(即使CSS tilemap比画布大,也不应该重叠)
给定地图数组
var mapArray = [
[0, 0, 0, 0 ,0],
[0, 1, 0, 0 ,0],
[0, 0, 0, 0 ,0],
[0, 0, 0, 0 ,0],
[0, 0, 1, 1 ,0]
];
我这样画地图:
function drawMap() {
for (var i = 0; i < mapArray.length; i++) {
for (var j = 0; j < mapArray[i].length; j++) {
if (parseInt(mapArray[i][j]) == 0) {
$('#mapContainer').append('<div class="grass"></div>');
}
if (parseInt(mapArray[i][j]) == 1) {
$('#mapContainer').append('<div class="dirt"></div>');
}
}
}
}
CSS:我尝试将元素直接附加到HTML,并使用z-index: -1
将tilemap推送到后台,但这不起作用。
#mapContainer {
height: 1000px;
width: 1000px;
position: relative;
outline: 1px solid black;
z-index: -1;
}
.grass {
height: 200px;
width: 200px;
position: relative;
float: left;
background-color: green;
z-index: -1;
}
.dirt {
height: 200px;
width: 200px;
position: relative;
float: left;
background-color: tan;
z-index: -1;
}
如何将#mapContainer
元素添加到画布?我正在使用createJS,所以我尝试这样做:
function createWorld() {
world = new createjs.Container();
var htmlElement = document.createElement('div');
htmlElement.id = 'mapContainer';
var domElement = new createjs.DOMElement(htmlElement);
world.addChild(domElement);
stage.addChild(world);
}
有什么想法吗?
答案 0 :(得分:1)
听起来你要生成一个div来包含每个图块的背景图像,你希望浏览器在画布后面渲染(画布半透明)?
之前我已经完成了divs-for-tiles,我建议反对它。但是,你应该能够实现你的要求。
background: transparent;
或<canvas-element>.style.background = 'transparent';
。z-index
样式也可以处理它。我从来没有使用过负z-indices,但它们应该可以工作。我建议在画布中进行拼贴设置渲染。我很久以前就把这样的东西搭起来了。欢迎您重复使用此旧项目中的任何代码:http://thorsummoner.github.io/old-html-tabletop-test/来源:https://github.com/thorsummoner/old-html-tabletop-test/blob/master/index.html