Android:BitmapFactory.decodeByteArray给出像素化位图

时间:2010-02-02 12:04:48

标签: android image-processing flickr

我正在开发一款Android应用,可以显示从Flickr下载的照片。我从字节数组中获取一个位图对象,然后从相关的Flickr URL中读取,如下所示:

BitmapFactory.Options opt = new BitmapFactory.Options();
opt.inDither = true;
opt.inPreferredConfig = Bitmap.Config.ARGB_8888;
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length, opt);

然后我将位图绘制到View对象的onDraw方法的画布上:

Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG | Paint.FILTER_BITMAP_FLAG);
canvas.drawBitmap(bitmap, 0, 0, paint); 

问题是产生的图像是像素化的,我无法弄清楚原因;我尝试了一些opt和paint对象的变种而没有运气。我的应用程序中显示的图片与原始URL中的图片之间的差异大致由以下内容证明:

Bad image, see pixelation in top left corner http://homepages.inf.ed.ac.uk/s0677975/bad.jpg

Good picture, this is the expected result http://homepages.inf.ed.ac.uk/s0677975/good.jpg

看看,例如在左上角的云层中看到差异。

请注意,从项目资源加载并以类似方式绘制的JPEG图片显示得很好,即没有像素化。

有人能给我一个暗示为什么会这样吗?

详细说明一下,字节数组是从Flickr获得的,如下所示;这是基于Romain Guy的Photostream应用程序的代码:

InputStream in = new BufferedInputStream(url.openStream(), IO_BUFFER_SIZE);
final ByteArrayOutputStream dataStream = new ByteArrayOutputStream();
out = new BufferedOutputStream(dataStream, IO_BUFFER_SIZE);
copy(in, out);
out.flush();
final byte[] data = dataStream.toByteArray();

PS:我还在android.developer Google小组上发布了这个问题的变体。


非常感谢你的建议 - 现在我真的很困惑!我按照你的建议做了,发现直接从下载的字节数组得到的图像确实是像素化的。但是,这是从完全相同的URL下载的,当在我的计算机上访问时,该URL不是像素化的。这是相应的Flickr URL:

http://farm3.static.flickr.com/2678/4315351421_54e8cdb8e5.jpg

更奇怪的是,当我在模拟器中而不是在我的手机(HTC Hero)上运行相同的应用程序时,没有像素化。

这究竟是怎么回事?

下面是我用来从URL加载位图的代码 - 它基于Romain Guy的Photostream应用程序,并且它结合了Will建议将原始字节数组写入文件:

Bitmap loadPhotoBitmap(URL url) {
    Bitmap bitmap = null;
        InputStream in = null;
        BufferedOutputStream out = null;

        try {

            FileOutputStream fos = new FileOutputStream("/sdcard/photo-tmp.jpg");
            BufferedOutputStream bfs = new BufferedOutputStream(fos);

            in = new BufferedInputStream(url.openStream(),
                    IO_BUFFER_SIZE);

            final ByteArrayOutputStream dataStream = new ByteArrayOutputStream();
            out = new BufferedOutputStream(dataStream, IO_BUFFER_SIZE);
            copy(in, out);                    
            out.flush();
            final byte[] data = dataStream.toByteArray();

            bfs.write(data, 0, data.length);
            bfs.flush();

            BitmapFactory.Options opt = new BitmapFactory.Options();
            bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length, opt);

        } catch (IOException e) {
            android.util.Log.e(LOG_TAG, "Could not load photo: " + this, e);
        } finally {
            closeStream(in);
            closeStream(out)
            closeStream(bfs);
        }

        return bitmap;
    }

private static void copy(InputStream in, OutputStream out) throws IOException {
    byte[] b = new byte[IO_BUFFER_SIZE];
    int read;
    while ((read = in.read(b)) != -1) {
        out.write(b, 0, read);
    }
}

private static void closeStream(Closeable stream) {
    if (stream != null) {
        try {
            stream.close();
        } catch (IOException e) {
            android.util.Log.e(LOG_TAG, "Could not close stream", e);
        }
    }
}

我在这里疯了吗? 最好, 迈克尔。

3 个答案:

答案 0 :(得分:4)

好的,所以我终于明白了:看来我的移动网络进行图像压缩以节省带宽。

因此,从我的手机下载的图片质量低于从我的电脑下载的相同图片。

这对我的应用程序来说真是太糟糕了,但我不认为我能做些什么。叹息。

再次感谢您的意见!

最佳, 迈克尔。

答案 1 :(得分:3)

将从URL获取的原始字节写入/sdcard/tmp.jpg,并在PC上查看。

JPEG图像以8x8(或16x16)图块压缩。您描述的“像素化”实际上是在这些图块中,表明“坏图像”是比其他图像压缩得更积极的JPEG图像。

因此,我预计实际问题是所下载的图片质量非常低,例如一个用于缩略图/预览用例。

答案 2 :(得分:1)

某些版本的Android在Bitmap类中存在错误,并在某些操作时将Bitmap转换为RGB_565。这将表现在类似于您的图片上的文物中。这也可以解释蓝天的划分。 此外,请记住,android尝试"优化"图像通过加载甚至编译资源文件时将它们转换为rgb_565。看一眼: http://android.nakatome.net/2010/04/bitmap-basics.html