我正在尝试为一些使用熟悉且非常简单的“C风格”格式的游戏数据设置基本解析器。基本上,命名支撑“结构”然后将参数和嵌套的“结构”放在里面。它会解析这样的事情:
Name0
{
Name1
{
Param0 *= 2
Param2 = "lol"
}
Param0 = 1
Param1 = "test"
Name2 { }
}
Name3 {
Param0 = "test"
}
然而,即使是“Test {}”的简单输入测试,它也是失败的,更不用说像上面的例子那样先进了。结构设置为使用融合,这似乎是直截了当的,我怀疑这是问题。我目前没有使用一些规则,并且我的大部分规则都未经过测试,因为它在category
中尝试第一个root
规则时失败了。这是我在输入“Test {}”时遇到的错误:
Error! Expecting <sequence>"{"<node> here: ""
这是Parser类:
template<typename Iterator>
struct Parser : qi::grammar<Iterator, std::vector<Category>(), ascii::space_type>
{
qi::rule<Iterator, std::vector<Category>(), ascii::space_type> root;
qi::rule<Iterator, Category(), ascii::space_type> category;
qi::rule<Iterator, Param(), ascii::space_type> param;
qi::rule<Iterator, Node(), ascii::space_type> node;
qi::rule<Iterator, Value(), ascii::space_type> value;
qi::rule<Iterator, char()> escape;
qi::rule<Iterator, std::string()> quotedstring;
qi::rule<Iterator, std::string()> normalstring;
qi::rule<Iterator> comment;
qi::rule<Iterator> commentblock;
Parser() : Parser::base_type(root, "root")
{
using namespace qi;
using ascii::char_;
using phoenix::construct;
using phoenix::val;
escape %= '\\' > char_("\\\"");
quotedstring %= '"' >> *((char_ - '"') | escape) > '"';
normalstring %= *(char_ - qi::eol);
comment = "//" >> *(char_ - qi::eol);
commentblock = "/*" >> *(char_ - "*/") > "*/";
node %= category | param; //comment? comment block? holding off for now
value %= normalstring | float_;
param %=
lexeme[+(char_ - operators)]
> operators
> value
> qi::eol;
category %=
lexeme[+(char_ - '{')] //won't this grab all whitespace around the tag too?
> '{'
>> *node
> '}';
root %= *category;
root.name("root");
category.name("category");
param.name("param");
node.name("node");
value.name("value");
escape.name("escape");
quotedstring.name("quotedstring");
normalstring.name("normalstring");
comment.name("comment");
commentblock.name("commentblock");
debug(root);
debug(category);
debug(param);
debug(node);
debug(value);
debug(escape);
debug(quotedstring);
debug(normalstring);
debug(comment);
debug(commentblock);
on_error<fail>
(
root,
std::cout
<< val("Error! Expecting ")
<< _4
<< val(" here: \"")
<< construct<std::string>(_3, _2)
<< val("\"")
<< std::endl
);
}
};
一个无关的事情,是否可以在on_success
和on_error
调用中使用C ++ 11 lambdas?我查看了on_error
函数,似乎将其参数模板化为规则类型,这意味着必须为每个规则类型(基本上每个规则)定义一个lambda。那是对的吗?太糟糕了,那些凤凰lambdas是如此不透明,我不知道如何拉出一个行号并把它放在一个结构中。
编辑:
这是operators
表:
struct Operators : qi::symbols<char, Operator>
{
Operators()
{
add
("=", Operator::equal)
("+=", Operator::plusequal)
("-=", Operator::minusequal)
("*=", Operator::timesequal)
("/=", Operator::divideequal)
;
}
} operators;
答案 0 :(得分:2)
operators
未给出。
我猜您的node
规则会使结束}
失败,因此catagory
规则无法成功。