Java 2D游戏龙球射击长期攻击?

时间:2014-02-16 20:27:16

标签: java graphics 2d

你好我有一个简单的龙球游戏,基本上是一个角色,当你点击Z它会射击。攻击是蓝色的,每次游戏更新循环周期都应该变大。

但我不确定我该怎么做。

我脑子里有一种方式,基本上每个周期我都应该调整大小并精灵并将其向左或向右移动,但我认为这并不准确。

它的外观(从低到大)

img http://gyazo.com/7230fae2ddb6c242611254b5481f300f.png

在graphics2D中处理/绘制这样的拍摄的最佳方法是什么?

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