我只是在摆弄小应用程序,尝试学习SDK和ObjC 2。
我试图随机显示图像,并不断寻找显示图片的不同方式。我已将图片上传到SDKs资源文件夹中。
无论如何,这是我的代码。有人可以引导我朝着正确的方向前进。
#import "randomViewController.h"
@implementation randomViewController
//not sure if this is the right way to do it really.
NSArray *comImage = [NSArray arrayWithObjects:
[UIImage imageNamed:@"rock.png"],
[UIImage imageNamed:@"paper.png"],
[UIImage imageNamed:@"scissors.png"],
nil];
- (IBAction) randButton {
int text = rand() % 3;
switch (text) {
case 0:
textView.text = @"Rock";
break;
case 1:
textView.text = @"Paper";
break;
case 2:
textView.text = @"Scissors";
break;
default:
break;
}
}
答案 0 :(得分:1)
我会这样做:
NSArray *myImageNames = [NSArray arrayWithObjects:@"rock.png", @"paper.png", @"scissors.png", nil];
int index = arc4random() % [myImageNames count];
UIImage *myImage = [UIImage imageNamed:[myImageNames objectAtIndex:index]];
myUIImageView.image = myImage;
显然你可以坚持使用myImageNames,所以如果你认为值得的话,你不必每次都重新创建它。
修改强>
得到它了。请参阅更新的代码。它假设您已经在视图中添加了一个名为myUIImageView的UIImageView。如果您已在屏幕上显示UIButton,我假设您知道如何执行此操作。
添加UIImageView:
在标题中声明UIImageView * myUIImageView 假设您使用xib:
,将其放在viewDidLoad中myUIImageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(x, y, width, height)];
[self.view addSubview:myUIImageView];
用适当的值替换x,y,width和height。它们将确定UIImageView在视图中的位置以及它的大小。
答案 1 :(得分:0)
要显示图片,您需要添加UIImageView
并将其image
属性设置为您想要的UIImage
。查看David的答案,了解如何使用objectAtIndex:
获取随机图片,然后将图片视图的image
属性设置为该属性。