keyUp在OSX上的LibGDX Applet中未触发

时间:2014-02-16 17:30:27

标签: java macos applet libgdx lwjgl

当我的LibGDX游戏作为OSX上的小程序在Firefox或Safari中运行时,

InputAdapter#keyUp似乎永远不会被调用。

相同的代码在作为桌面应用程序运行时有效,并且在Windows 7 VM上的Chrome中也能正常运行。我已将调试日志记录放入我的InputAdapter子类中,我可以看到keyDown被触发,但从未keyUp

有什么想法吗?

0 个答案:

没有答案