Thinbug
News
允许两个精灵相交,同时仍然检测到接触
时间:2014-02-16 03:20:53
标签:
ios
objective-c
sprite-kit
有没有办法允许两个精灵相互交叉,但仍能检测到它们之间的接触?我已经对此进行了一些挖掘,似乎无法找到明确的答案。
1 个答案:
答案 0 :(得分:1)
Woops,几个小时前看起来有类似的问题。可以找到解决方案
here
相关问题
将精灵与Raycaster相交
检测阵列中两个精灵的碰撞?使用Javascript
Cocos2d:测试碰撞,说两个精灵总是相交
检测可旋转的两个精灵的碰撞
有没有更准确的方法来查看两个精灵是否相交?
允许两个精灵相交,同时仍然检测到接触
联系仍在进行时,请联系破坏tilemap
检测精灵之间的碰撞
iOS Sprites联系人检测
使用PyGame检测两个Sprite是否重叠
最新问题
我写了这段代码,但我无法理解我的错误
我无法从一个代码实例的列表中删除 None 值,但我可以在另一个实例中。为什么它适用于一个细分市场而不适用于另一个细分市场?
是否有可能使 loadstring 不可能等于打印?卢阿
java中的random.expovariate()
Appscript 通过会议在 Google 日历中发送电子邮件和创建活动
为什么我的 Onclick 箭头功能在 React 中不起作用?
在此代码中是否有使用“this”的替代方法?
在 SQL Server 和 PostgreSQL 上查询,我如何从第一个表获得第二个表的可视化
每千个数字得到
更新了城市边界 KML 文件的来源?