标签: iphone objective-c sprite-kit flappy-bird-clone
我希望SKSpriteNode在屏幕没有被点击时开始下降(比如飞扬的鸟)。我有SKActions移动对象在touchesBegan方法中调用,我希望对象下降直到下一个敲击或它撞击地面。
答案 0 :(得分:1)
尝试在游戏中设置你的引力 self.physicsWorld.gravity = CGVectorMake(0,-9.8); 并将您的SKSpriteNode设置为动态。
self.physicsWorld.gravity = CGVectorMake(0,-9.8);
test.physicsbody.dynamic = YES;