使用Poco库的C ++ / IOS Websockets

时间:2014-02-15 11:48:53

标签: c++ ios poco poco-libraries

我最近开始使用Poco库(我觉得很棒),我正在尝试创建一个服务器来使用socket.io - websocket的ios应用程序进行连接。我设法使用节点js实现连接但需要C ++实现。我已经说过在handleRequest方法中实例化websocket但不确定接下来的步骤是什么......

非常感谢任何帮助..

virtual void handleRequest(HTTPServerRequest &req, HTTPServerResponse &resp)
{
   char buffer[16384];

   WebSocket* ws = new WebSocket(req, resp);
   //ws->setKeepAlive(false);
   int flags;
   if (!ws->poll(500,Poco::Net::Socket::SELECT_READ || Poco::Net::Socket::SELECT_ERROR))
   {   
      cout << ".";
   }   
   else
   {   
       int n = ws->receiveFrame(buffer, sizeof(buffer), flags);
       if (n > 0)
       {   
           if ((flags & WebSocket::FRAME_OP_BITMASK) == WebSocket::FRAME_OP_BINARY)
           {   
               // process and send out to all other clients
           }   
       }   
   }   

}

1 个答案:

答案 0 :(得分:4)

后续步骤取决于您要执行的操作。连接后,您就拥有了一个开放的通道,可用于浏览器和服务器之间的双向数据交换。

有关详细信息,请参阅WebSocketServer example