如何在C ++中初始化3d数组
int min[1][1][1] = {100, { 100, {100}}}; //this is not the way
答案 0 :(得分:61)
您问题中的数组只有一个元素,因此您只需要一个值即可完全初始化它。你需要三组大括号,一组用于数组的每个维度。
int min[1][1][1] = {{{100}}};
一个更清晰的例子可能是:
int arr[2][3][4] = { { {1, 2, 3, 4}, {1, 2, 3, 4}, {1, 2, 3, 4} },
{ {1, 2, 3, 4}, {1, 2, 3, 4}, {1, 2, 3, 4} } };
如您所见,有两组,每组包含三组,每组4个。
答案 1 :(得分:9)
您应该使用一维数组并通过乘法计算索引,而不是静态多维数组。 E.g。
class Array3D {
size_t m_width, m_height;
std::vector<int> m_data;
public:
Array3D(size_t x, size_t y, size_t z, int init = 0):
m_width(x), m_height(y), m_data(x*y*z, init)
{}
int& operator()(size_t x, size_t y, size_t z) {
return m_data.at(x + y * m_width + z * m_width * m_height);
}
};
// Usage:
Array3D arr(10, 15, 20, 100); // 10x15x20 array initialized with value 100
arr(8, 12, 17) = 3;
std :: vector动态分配存储,这是一件好事,因为堆栈空间通常非常有限,3D数组很容易占用大量空间。将它包装在类这样的类中也会使数组(通过复制或引用)传递给其他函数是微不足道的,而进行任何多维静态数组的传递都是非常有问题的。
以上代码只是一个示例,可以进行优化并使其更加完整。在各种库中肯定存在这种情况,但我不知道。
答案 2 :(得分:7)
这是在C ++中动态分配3D数组的另一种方法。
int dimX = 100; int dimY = 100; int dimZ = 100;
int*** array; // 3D array definition;
// begin memory allocation
array = new int**[dimX];
for(int x = 0; x < dimX; ++x) {
array[x] = new int*[dimY];
for(int y = 0; y < dimY; ++y) {
array[x][y] = new int[dimZ];
for(int z = 0; z < dimZ; ++z) { // initialize the values to whatever you want the default to be
array[x][y][z] = 0;
}
}
}
答案 3 :(得分:3)
每个人似乎都忘了std::valarray
。它是平面多维数组的STL模板,并对它们进行索引和切片。
http://www.cplusplus.com/reference/std/valarray/
没有静态初始化,但这真的很重要吗?