我有3个MOC。
他们是亲子关系。
现在当我从后台下载数据时,我需要在mainthread上禁用undomanager,这样它们就不会撤消 - 这可能是用户同时编辑内容的情况。
现在的问题是,这是否正确。我在后台更新线程中有该代码
//create child background context which is child of 1. MainThread
NSManagedObjectContext* context = [[AppManager sharedAppManager] createChildManagedObjectContext];
//I'M DOING ALL CHANGES ON DATA HERE
[context.parentContext.undoManager disableUndoRegistration]; //disable undo on main thread
[context save:nil]; //save changes to background thread
[context.parentContext save:nil]; //save changes to main thread
[context.parentContext processPendingChanges]; //process changes on main thread
[context.parentContext.parentContext save:nil]; //save data to disc on 3. save-thread
[context.parentContext.undoManager enableUndoRegistration]; //enable undo again
使用块看起来像:
[context.parentContext performBlockAndWait:^{
[context.parentContext.undoManager disableUndoRegistration];
[context performBlockAndWait:^{
[context save:nil];
}];
[context.parentContext save:nil];
[context.parentContext processPendingChanges];
[context.parentContext performBlockAndWait:^{
[context.parentContext.parentContext save:nil];
}];
[context.parentContext.undoManager enableUndoRegistration];
}];
我在问,因为我偶尔会遇到一些不一致的崩溃事件而且我找不到合理的原因。
答案 0 :(得分:3)
首先,关于发布代码的一些基本观察。
在绝对必要时,您应该只使用performBlockAndWait
...这几乎不会。
您正在子上下文中调用performBlockAndWait
,而在父上下文中调用performBlockAndWait
。你应该从不那样做。
使用performBlockAndWait
在具有专利背景的上下文中调用save:
几乎可以保证不会按照您的想法执行操作。它只是保存到父上下文。
您在相同上下文的performBlockAndWait
内呼叫performBlockAndWait
。没错,因为那个电话是可以重入的。但是,另一条线索是您的CD堆栈管理存在问题。
现在,一些建议可能有所帮助。
在您的情况下,我建议更改您的MOC层次结构。将专用队列MOC保留为主队列MOC的父级。这允许您的数据库更改异步完成。那里没有错。请记住,您必须将save:
调用级联到父级或安排保存,因为保存主MOC只会将其数据从堆栈复制到父上下文,并且不会触及底层数据库。
但是,我会将该背景作为MOC并将其作为主要MOC的子项删除。现在,您根本不必担心撤消管理器,您可以不管它。
说到撤消管理器,我发现最好的撤消管理器是子上下文。我只想创建一个上下文,它是主要上下文的子项,在那里做我所有的更改。如果更改被放弃,只需删除上下文。一切都没有了。您可以在该上下文中安装撤消管理器以进行增量撤消管理。
现在,如何处理正在执行某种类型的异步更新的背景上下文(可能来自某些Web服务)。我建议:
将其父级设置为与主MOC相同。您需要刷新主MOC以更改父级。这样做的缺点是,对数据库的任何更新都通过相同的父MOC进行同步,从而为主MOC提供了更多机会在获取时等待。
将其直接连接到持久性商店协调员,并使用通知合并更改。
最后,重新访问您的设计,看看是否可以通过异步调用。你真的应该可以通过拨打performBlock
来解决这个问题,并且只能在非常罕见的情况下拨打performBlockAndWait
。