置换最大化距离矢量Java的数组元素

时间:2014-02-14 13:09:26

标签: java arrays algorithm permutation distance

假设v = [0, 1, 2, 3, 4],我需要置换它以便新的索引  每个元素都尽可能远。我的意思是,最小化距离向量的方差,同时最小化格言。例如,d是距离矢量:

Opt 1 -> [0, 4, 1, 3, 2], d = [3, 2, 1, 0] - >不行!这不统一。
Opt 2 -> [0, 1, 2, 3, 4], d = [0, 0, 0, 0] - >不行!它是统一的,但不是格言。
Opt 3 -> [0, 2, 4, 1, 3], d = [1, 1, 2, 1] - >也许是不错的选择,我不知道它是否是最好的......

有一些algorithm/procedure/idea要做到这一点?我要用Java做,也许存在一些  建立的方法来做到这一点,但我找不到它......

3 个答案:

答案 0 :(得分:1)

如果我正确理解了问题,您可能需要创建最大且最均匀的距离数组。

蛮力

不幸的是我认为这个问题是NP难的,这意味着如果它绝对必须是最佳解决方案,那么你可能最好不要循环使用阵列的所有可能排列并选择最佳。如果你有一个相对较小的阵列,这实际上可能是你最好的选择。

使用蛮力找到最佳解决方案的伪代码类似于:

var max = MIN;
for each permutation of array 
   var score = getScore(permutation)
   if(score > max) 
      max = score;
end

getScore表示您如何确定构成“最佳阵列”的内容。我看到,在您提供的最佳解决方案中,其他距离值为1时,其中有一个“2”,这意味着您可以容忍具有非均匀答案的解决方案。我的建议是将所有距离加起来并减去每个距离的惩罚,这与最常见的距离不同。你减去多少将决定它们都是统一的重要性(执行一些试验和错误以了解什么最有效)。

遗传算法

如果你想要一个非常好的解决方案,但不一定是最好的解决方案,那么你应该考虑使用genetic algorithms

如果您是Java新手,我道歉!如果你是Java的新手,这绝对不是最好的事情。

遗传算法背后的想法是您创建一系列列表排序(可以是索引列表)。它不需要保持每种可能的组合,大约50左右。每次转动算法,您都会评估每个解决方案的“得分”(相当于上面提到的getScore)。然后,50/2次,您随机选择两个解决方案,加权概率有利于那些得分较高的解决方案,并从两个父解决方案中创建两个新解决方案。然后你有一个新的人口,然后你可以再转一圈,依此类推。

如果你以这种方式继续下去,通常会出现这样的趋势:你会看到人口中的得分有所提高,如果做得好,这些解决方案也会有所改善。考虑始终直接包括每回合得分最高的解决方案,否则您可能会在每个回合中失去最佳解决方案。

模拟退火

Simulated annealing是稍微修改解决方案以改进或恶化解决方案的过程。如果它恶化,那么你保留以前的解决方案。如果它有所改进,您可以保留新的解决方案。在任何一种情况下,您都可以继续修改解决方案,直到解决方案没有任何更改为止。这是一个非常简单的算法,但保证至少找到一个局部最大值。

在您的情况下,您将进行的更改将是列表排序。说而不是使用列表排序0,1,2,3,你尝试0,2,1,3,你会发现它的分数更好。保留0,2,1,3,并尝试修改其他内容。

我希望有所帮助!

答案 1 :(得分:1)

为了能够发布我的小测​​试程序,我现在发布一个答案。

import java.util.*;

class x {
        static final int testseries[] = { 2, 3, 5, 7, 11, 13, 17, 19, 23, 29, 31, 37, 41, 43, 47, 53, 59, 61, 67, 71, 73, 79, 83, 89, 97 };

        public static void main(String argv[])
        {
                Vector orig = new Vector();
                for (int i = 0; i < testseries.length; ++i) orig.add(new Integer(testseries[i]));

                Vector dist = getD(orig);
                System.out.println("d min = " + getAbsD(dist) + "\tUniformity = " + getUniformity(dist));
                printVector(orig);
                printVector(dist);
                System.out.println();

                Vector v = reorder1(orig);
                dist = getD(v);
                System.out.println("d     = " + getAbsD(dist) + "\tUniformity = " + getUniformity(dist));
                printVector(v);
                printVector(dist);
                System.out.println();

                v = reorder2(orig);
                dist = getD(v);
                System.out.println("d     = " + getAbsD(dist) + "\tUniformity = " + getUniformity(dist));
                printVector(v);
                printVector(dist);
                System.out.println();

                return;
        }

        //
        // This method constructs the Distance Vector from the input
        // 
        public static Vector getD(Vector orig)
        {
                Vector v = new Vector();
                for (int i = 0; i < orig.size() - 1; ++i) {
                        int a = ((Integer) orig.get(i)).intValue();
                        int b = ((Integer) orig.get(i + 1)).intValue();
                        v.add(new Integer(Math.abs(a - b)));
                }
                return v;
        }

        public static double getAbsD(Vector orig)
        {
                double d = 0;
                Vector v = getD(orig);

                for (int i = 0; i < v.size(); ++i) {
                        int a = ((Integer) v.get(i)).intValue();
                        d += a * a;
                }
                return Math.sqrt(d);
        }

        public static double getUniformity(Vector dist)
        {
                double u = 0;
                double mean = 0;

                for (int i = 0; i < dist.size(); ++i) {
                        mean += ((Integer) dist.get(i)).intValue();
                }
                mean /= dist.size();

                for (int i = 0; i < dist.size(); ++i) {
                        int a = ((Integer) dist.get(i)).intValue();
                        u += (a - mean) * (a - mean);
                }

                return u / dist.size();
        }

        //
        // This method reorders the input vector to maximize the distance
        // It is assumed that the input is sorted (direction doesn't matter)
        //
        // Note: this is only the basic idea of the distribution algorithm
        //       in this form it only works if (n - 1) mod 4 == 0
        //
        public static Vector reorder1(Vector orig)
        {
                Integer varr[] = new Integer[orig.size()];

                int t, b, lp, rp;
                t = orig.size() - 1;
                b = 0;
                lp = t / 2 - 1;
                rp = t / 2 + 1;
                varr[t/2] = (Integer) orig.get(t); t--;
                while (b < t) {
                        varr[lp] = (Integer) orig.get(b); b++;
                        varr[rp] = (Integer) orig.get(b); b++;
                        lp--; rp++;
                        varr[lp] = (Integer) orig.get(t); t--;
                        varr[rp] = (Integer) orig.get(t); t--;
                        lp--; rp++;
                }

                Vector result = new Vector();
                for (int i = 0; i < orig.size(); ++i) result.add(varr[i]);

                return result;
        }

        //
        // This method reorders the input vector to maximize the distance
        // It is assumed that the input is sorted (direction doesn't matter)
        //
        // Note: this is only the basic idea of the distribution algorithm
        //       in this form it only works if (n - 1) mod 4 == 0
        //
        public static Vector reorder2(Vector orig)
        {
                Integer varr[] = new Integer[orig.size()];

                int t, b, lp, rp;
                t = orig.size() - 1;
                b = orig.size() / 2 - 1;
                lp = t / 2 - 1;
                rp = t / 2 + 1;
                varr[t/2] = (Integer) orig.get(t); t--;
                while (b > 0) {
                        varr[lp] = (Integer) orig.get(b); b--;
                        varr[rp] = (Integer) orig.get(b); b--;
                        lp--; rp++;
                        varr[lp] = (Integer) orig.get(t); t--;
                        varr[rp] = (Integer) orig.get(t); t--;
                        lp--; rp++;
                }

                Vector result = new Vector();
                for (int i = 0; i < orig.size(); ++i) result.add(varr[i]);

                return result;
        }

        //
        // to make everything better visible
        //
        public static void printVector(Vector v)
        {
                String sep = "";
                System.out.print("{");
                for (int i = 0; i < v.size(); ++i) {
                        System.out.print(sep + v.get(i));
                        sep = ", ";
                }
                System.out.println("}");
        }
}

由于算法的复杂性为O(n)(n是向量大小),因此这也适用于(非常)大型集合。 (如果必须先对输入进行排序,则复杂度为n log(n))。

正如这个小程序证明的那样,我原来的想法(reorder1)不会给出距离最好的结果。所以reorder2()将是我选择的算法。 (这很简单,快速,并且可以提供可接受的结果)。

使用的测试值是我最喜欢的一些数字。还有一些;-)

答案 2 :(得分:0)

恕我直言,如果向量的维数n是奇数,问题就很容易了。然后d =(n -1)/ 2是n的素数,你只需要构建一个星形多边形(d,n)(参见星座多边形或维基百科上的星座)。同样的事情是添加距离d(模n)。如果尺寸是偶数,并且如果d = n / 2 - 1是n的素数,则相同的方法。如果不是更多并发症。但我承认这是循环问题的解决方案(最后一个元素和第一个元素之间的距离也被考虑在内)。 示例:对于1到9,距离4,我们得到:1,5,9,4 *,8,3 *,7,2 *,5(* 4 = 13(模9),其他人的id *)。 距离是常数和最大值(在圆形的观点上),

BRG