对于一个项目,我使用的SVG形状由背景多边形和一些文本(我已转换为路径)组成,高于我的背景多边形。我正在使用Snap.svg来动画我的形状。当我将鼠标悬停在我的多边形上时,该形状应该缩放到特定大小,包括其中的所有内容。在mouseout上,形状缩小到原始大小。
您可以在此处找到一个简化示例:http://jsfiddle.net/XwwwU/11/
我已经像这样实现了它:
SVG / HTML
<svg>
<g class="el">
<polygon fill="#C7B299" points="114.558,206 82.115,149.5 114.558,93 179.442,93 211.885,149.5 179.442,206 "/>
<path fill="#FCFFD4" d="<!-- Lots of points -->"/>
</g>
</svg>
的JavaScript
var s = Snap.select('svg');
var el = s.select('.el');
el.hover(function(){
el.animate({transform:"t0,0 s1.35"}, 500);
}, function() {
el.animate({ transform:"t0,0 s1" }, 500);
});
这样可以正常工作,唯一的问题是悬停事件不仅在将鼠标移到多边形上时触发,而且还在第二次在我的poly上的文本形状上方时触发。因为当用户将鼠标悬停在文本上时我也想要缩放Shape,这种行为可以很好如果在形状已经缩放时事件不会重新触发。像这样,当鼠标在文本上移动并且在我的实际项目中导致更多问题时,动画会变得不稳定。
将hoverable Element从组更改为poly,就像这样
var s = Snap.select('svg');
var el = s.select('.el');
var poly = el.select('polygon')
poly.hover(function(){
console.log('hover');
el.animate({transform:"t0,0 s1.35"}, 500, mina.easeinout);
}, function() {
console.log('unhover');
el.animate({ transform:"t0,0 s1" }, 500, mina.easeinout);
});
使情况变得更糟。虽然文本形状现在不再触发我的悬停功能,但是当鼠标悬停在文本上时,我的poly的悬停被删除了,这也不是我想要的。
我想要实现的是文本对任何悬停操作完全不敏感,或者悬停事件没有重新触发文本,同时保持我的poly的“悬停状态”。
我怎样才能做到这一点?
我很感激任何帮助。谢谢!
答案 0 :(得分:7)
将属性pointer-events =“none”添加到形成字母的路径元素中。
为了鼠标悬停的目的,这将被忽略,就好像指针仍然在多边形上。