这个游戏的主题是玩家必须避免罐头从顶部掉下来。我想要 给玩家3个机会,这是我的代码:
_chancesCount = 0;
if (CGRectIntersectsRect(_cola.frame, _cabbie.frame)) {
_chancesCount += 1;
}
if (CGRectIntersectsRect(_coffee.frame, _cabbie.frame)) {
_chancesCount += 1;
}
if (CGRectIntersectsRect(_tea.frame, _cabbie.frame)) {
_chancesCount += 1;
}
if (CGRectIntersectsRect(_soda.frame, _cabbie.frame)) {
_chancesCount += 1;
}
if (CGRectIntersectsRect(_beer.frame, _cabbie.frame)) {
_chancesCount += 1;
}
if (_chancesCount == 3) {
_currentState = _STATE_GAMEOVER;
}
我设置了一个标签来显示玩家剩下的机会
但似乎只要能够击中并离开_cabbie.frame(a yellow creature)
。
chanceCounts
会自动返回0
。所以必须有3个罐子同时击中出租车司机才能完成比赛。