我使用Three.js示例创建了一个3d对象,它们在Chrome和IE 11中运行良好,但它没有在Firefox上加载,我有最新版本的Firefox(FF 27.0)
在我创建的小提琴中,Firefox上没有任何内容,在我的应用程序中,我在Firefox中出现错误:
这是我的代码: 的 HTML
<div id="container"></div>
JS
// revolutions per second
var angularSpeed = 0.2;
var lastTime = 0;
// this function is executed on each animation frame
function animate() {
// update
var time = (new Date()).getTime();
var timeDiff = time - lastTime;
var angleChange = angularSpeed * timeDiff * 2 * Math.PI / 1000;
cylinder.rotation.x += angleChange;
cylinder.rotation.z += angleChange;
lastTime = time;
// render
renderer.render(scene, camera);
// request new frame
requestAnimationFrame(function () {
animate();
});
}
// renderer
var container = document.getElementById("container");
var renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(container.offsetWidth, container.offsetHeight);
container.appendChild(renderer.domElement);
// camera
var camera = new THREE.PerspectiveCamera(55, window.innerWidth / window.innerHeight, 1, 1000);
camera.position.z = 700;
// scene
var scene = new THREE.Scene();
// cylinder
// API: THREE.CylinderGeometry(bottomRadius, topRadius, height, segmentsRadius, segmentsHeight)
var cylinder = new THREE.Mesh(new THREE.CylinderGeometry(150, 150, 400, 100, 100, false), new THREE.MeshPhongMaterial({
// light
specular: '#cccccc',
// intermediate
color: '#666666',
// dark
emissive: '#444444',
shininess: 100
}));
cylinder.overdraw = true;
cylinder.rotation.x = Math.PI * 0.2;
//cylinder.rotation.y = Math.PI * 0.5;
scene.add(cylinder);
// add subtle ambient lighting
var ambientLight = new THREE.AmbientLight(0x222222);
scene.add(ambientLight);
// directional lighting
var directionalLight = new THREE.DirectionalLight(0xffffff);
directionalLight.position.set(1, 1, 1).normalize();
scene.add(directionalLight);
// start animation
animate();
相同的FIDDLE:http://jsfiddle.net/Mvz2b/1/
如果您需要任何其他信息,请与我们联系。
请建议。
答案 0 :(得分:1)
得到解答伙计!!!
似乎我有一张较旧的显卡,如果您在2007年之后制造了NVIDIA或ATI显卡,则可以在Firefox中启用WebGL。
要手动启用,我所做的一切:
在地址栏中输入about:config,在搜索框中输入webgl。至 启用WebGL,将webgl.force-enabled设置为true。
在进行这些更改后,我在 Firefox (version 27.0)
中测试了我的小提琴“http://jsfiddle.net/Mvz2b/1/ ”并且工作正常,而最初我得到的是我的脚本中提到的WebGL的一些JS错误。
以下是提供解决方案:
的文章<强> How to Enable WebGL in Firefox [For Blacklisted Graphic Cards] 强>
希望这将有助于将来的人!!