这是FYI的家庭作业。至少谢谢你,看看这个。
因此,我们正在了解enums
,List<>
,IComparable<T>
和structs
,我们正在制作一副纸牌。我有一个卡片结构,说要创建一张卡片,它需要一个等级和套装。我有两个枚举。
我遇到了NewDeck()方法的问题。
我们获得了使用方法头,并给出了一个“使用静态方法GetValues循环遍历所有Rank枚举器”的提示。
我们也获得了foreach循环。我们不应该调用排序,因为循环遍历所有排名应创建已排序的列表。
我无法知道如何将牌添加到牌组中。要添加卡,我想我可能会使用Card.Add,但它没有显示在代码完成中,并且它不是一个选项,我不知道为什么。这是我的卡片结构的代码 -
namespace Cards
{
struct Card : IComparable<Card>
{
public Suit Suit { get; private set; }
public Rank Rank { get; private set; }
public Card(Suit suit, Rank rank) :
this()
{
this.Suit = suit;
this.Rank = rank;
}
public override string ToString()
{
return string.Format("{0} {1}", (Char)this.Suit, this.Rank);
}
public int CompareTo(Card other)
{
return Rank.CompareTo(other.Rank);
}
}
public enum Suit { Spades = 9824, Clubs = 9827, Diamonds = 9830, Hearts = 9829 }
public enum Rank { Ace, Deuce, Three, Four, Five, Six, Seven, Eight, Nine, Ten, Jack, Queen, King };
}
这是我的newDeckMethod()
的代码public static List<Card> NewDeck()
{
foreach (Cards.Rank r in Enum.GetValues(typeof(Rank)))
//Card.Add
}
答案 0 :(得分:10)
您需要创建一个列表;现在,您的NewDeck()
方法无法定义一个。
public static List<Card> NewDeck() {
List<Card> deck = new List<Card>();
foreach (Cards.Rank r in Enum.GetValues(typeof(Rank))) {
foreach (Cards.Suit s in Enum.GetValues(typeof(Suit))) {
deck.Add(new Card(s, r));
}
}
return deck;
}
答案 1 :(得分:4)
要获得额外赠送金额,您可以使用LINQ
private static IEnumerable<Card> NewDeck()
{
IEnumerable<Suit> suits = Enum.GetValues(typeof(Suit)).Cast<Suit>();
IEnumerable<Rank> ranks = Enum.GetValues(typeof(Rank)).Cast<Rank>();
return from r in ranks from s in suits select new Card(s, r);
}
如果您需要List<Card>
,则可以在返回值上调用ToList()
要按其他方式排序,只需在from r in ranks
from s in suits
即可