在cocos2d-x中构建Android项目的错误

时间:2014-02-13 13:53:34

标签: android cocos2d-x

我正在尝试使用cocos2d-x将ios项目转换为Android。 我执行了create-android-project.sh和build_native.sh,看起来很好。 我将创建的android项目导入eclipse并发现了一些错误。

这些行(类名)有红色下划线,这是编译错误。

this.setEGLContextClientVersion(2);在Cocos2dxGLSurfaceView.java中 this.mSoundPool.setOnLoadCompleteListener(new OnLoadCompletedListener());在Cocos2dxSound.java中 this.mSoundPool.autoPause();在Cocos2dxSound.java中 Cocos2dxSound.java中的SoundPool.OnLoadCompleteListener

这是什么类型的错误,我该如何解决? 任何意见将不胜感激。感谢。

1 个答案:

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在eclipse中你应该至少有2个项目..你的项目..和libcocos2dx项目(在cocos2dx / platform / android / java中) 在您的主项目中单击属性,然后单击android并添加libcocos2dx作为依赖项。 如果您有任何其他问题,请告诉我。确切地说您有什么编译错误。