这是关于SKEmitterNode粒子的SpriteKit指南:
numParticlesToEmit属性指定在发射器自行关闭之前创建的粒子数。您还可以将节点配置为发出无限数量的粒子。
真的?怎么样?
我喜欢Apple写的半熟的蹩脚文档。
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如果设置SKEmitterNode
,则numParticlesToEmit = 0
会发出无限粒子。这也是默认值。任何非零值都会使发射器在创建指定数量的粒子后停止生成粒子。
您可以在SKEmitterNode Class Reference。