SpriteKit,如何创建无限粒子

时间:2014-02-13 10:01:29

标签: ios iphone ipad sprite-kit

这是关于SKEmitterNode粒子的SpriteKit指南:

numParticlesToEmit属性指定在发射器自行关闭之前创建的粒子数。您还可以将节点配置为发出无限数量的粒子。

真的?怎么样?

我喜欢Apple写的半熟的蹩脚文档。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

如果设置SKEmitterNode,则numParticlesToEmit = 0会发出无限粒子。这也是默认值。任何非零值都会使发射器在创建指定数量的粒子后停止生成粒子。

您可以在SKEmitterNode Class Reference

中阅读此内容