我是C ++的初学者,如果我正确地释放了记忆并删除了可能的悬空指针,我仍然感到非常困惑。这是我过去的学校作业之一。有这么多学生有同样的问题,没有其他人可以帮助我。 请找出我遇到问题的地方。
==25334== Mismatched free() / delete / delete []
==25334== at 0x4006D21: free (vg_replace_malloc.c:446)
==25334== by 0x80492F2: HashTable::~HashTable() (Hash.c:115)
==25334== by 0x8049145: SymTab::~SymTab() (SymTab.h:9)
==25334== by 0x8048E9D: main (Driver.c:170)
==25334== Address 0x402c0b8 is 0 bytes inside a block of size 12 alloc'd
==25334== at 0x4007862: operator new(unsigned int) (vg_replace_malloc.c:292)
==25334== by 0x8048C73: main (Driver.c:143)
==25334==
==25334==
==25334== HEAP SUMMARY:
==25334== in use at exit: 18 bytes in 4 blocks
==25334== total heap usage: 10 allocs, 6 frees, 106 bytes allocated
==25334==
==25334== 18 bytes in 4 blocks are definitely lost in loss record 1 of 1
==25334== at 0x4007D58: malloc (vg_replace_malloc.c:270)
==25334== by 0x97E96F: strdup (strdup.c:43)
==25334== by 0x8048FDC: UCSDStudent::UCSDStudent(char*, long) (Driver.c:36)
==25334== by 0x8048C92: main (Driver.c:143)
==25334==
==25334== LEAK SUMMARY:
==25334== definitely lost: 18 bytes in 4 blocks
==25334== indirectly lost: 0 bytes in 0 blocks
==25334== possibly lost: 0 bytes in 0 blocks
==25334== still reachable: 0 bytes in 0 blocks
==25334== suppressed: 0 bytes in 0 blocks
==25334==
==25334== For counts of detected and suppressed errors, rerun with: -v
==25334== ERROR SUMMARY: 5 errors from 2 contexts (suppressed: 15 from 8)
Base.h
#ifndef BASE_H
#define BASE_H
#include <iostream>
using namespace std; /* C error */
/* TEMPLATE */
struct Base { /* C++ struct is public class, public methods */
/* PUBLIC SECTION */
/* virtual: candidates for redefinition */
virtual operator char * (void) {
return 0;
}
virtual operator long (void) { // hash function
return 0;
}
virtual long operator == (Base & base) {// isequal function
return *this == base;
}
Base (void) {} // new_element
virtual ~Base (void) {} // delete_element
virtual ostream & Write (ostream & stream) = 0;// write_element
};
#endif
Driver.c
class UCSDStudent : public Base { /* extends Base */
char * name;
long studentnum;
public:
UCSDStudent (char * nm, long sn) :
name (strdup (nm)), studentnum (sn) {} /* Initialization */
~UCSDStudent (void) { /* Destructor */
free (name);
}
Hash.c
/* HashTable constructor */
HashTable :: HashTable (int sz) : size (sz),
table_count(++counter), occupancy (0), table (new Base *[sz]),
probeCount (new int[sz])
HashTable :: ~HashTable (void)
{
/* call function to delete individual elements */
for(int index2 = 0; index2 < size; index2++)
{
if(table[index2] != NULL)
{
free(table[index2]);
table[index2] = NULL;
}
delete table[index2];
}
/*
* delete table itself
* Freed memory
*/
delete[] table;
delete[] probeCount;
/* pointed dangling ptr to NULL */
table = NULL;
probeCount = NULL;
} /* end: ~HashTable */
答案 0 :(得分:2)
两个Valgrind错误(“不匹配的free()/ delete / delete []”和“4个块中的18个字节肯定会丢失”)可能是相关的。
在~HashTable()
中你调用free(table[index2])
这可能意味着销毁UCSDStudent
个对象(不确定,因为你没有发布整个程序,特别是不插入元素的代码进入HashTable
)。我假设您使用UCSDStudent
创建new
个对象 - 在这种情况下,您还必须使用相应的销毁方法(在这种情况下为delete
而不是free()
)。这是第一个Valgrind错误的原因。
此外,free()
函数不会调用对象的析构函数,而delete
会执行此操作。这可以解释为什么不调用~UCSDStudent()
,导致程序泄漏学生名称的内存。因此,在delete
中使用free()
代替~HashTable()
可以解决这两个错误。
通常,您应该尝试使用一种内存分配方式(malloc()
/ free()
或new/new[]/delete/delete[]
)。鉴于这是一个C ++程序,new
将是合适的选择。同样,我建议您删除strdup()
和char*
内容并转而使用std::string
- 这会删除您可能会混淆的另一个位置free()
和delete
。
答案 1 :(得分:1)
你在内存上调用free
似乎是使用new
声明的,这是Valgrind在那里发出的主要错误。您似乎也没有遵循三条规则(尽管那似乎不是您的整个代码)。
我强烈建议您切换到使用std::shared_ptr / std::unique_ptr
等智能指针,并使用std::vector / std::array
创建容器。
答案 2 :(得分:0)
在我看来,你永远不会打电话给~UCSDStudent
。不幸的是,从你发布的代码中判断出来是不可能的,但是析构函数本身看起来不错,所以我预计问题在于析构函数没有被调用。