捕获预览到增强视频渲染器

时间:2014-02-13 03:47:16

标签: c++ windows directshow video-capture renderer

我试图基本上将捕获卡(720p)的预览从PS3渲染到增强的视频渲染。

理想情况下,我想要这样的事情:

GraphStudio

我曾经这样做过:

hr = m_pCapture->RenderStream (&PIN_CATEGORY_CAPTURE, &MEDIATYPE_Video, m_pSrcFilter, NULL, NULL);

但我发现它只渲染到旧的默认渲染器,这不足以将图像拉伸到1080p(图像变为像素化)。 [http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa930715.aspx]

我想将增强的视频渲染用作接收器,但我不知道如何使用。我在这里查看了教程:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ff625867%28v=vs.85%29.aspx 并尝试将我的代码放入,但它不会呈现。

以下是设置源代码的代码段。假设setResolution将设置AM_MEDIA_TYPE格式,getVideoSourceByKeyword将获得AVermedia捕获卡设备。

HRESULT DShowPlayer::SetPreviewDevice(PCWSTR keyname)
{
    IBaseFilter *pSource = NULL;

    // Create a new filter graph. (This also closes the old one, if any.)
    HRESULT hr = CoCreateInstance(CLSID_CaptureGraphBuilder2, NULL,
        CLSCTX_INPROC_SERVER, IID_PPV_ARGS(&m_pCapture));
    if (FAILED(hr))
    {
        goto done;
    }

    hr = InitializeGraph();
    if (FAILED(hr))
    {
        goto done;
    }

    // Add the source filter to the graph.
    hr = getVideoSourceByKeyword(keyname, &pSource);
    if (FAILED(hr))
    {
        goto done;
    }

    hr = m_pGraph->AddFilter(pSource, L"Source filter");
    if (FAILED(hr))
    {
        goto done;
    }

    setResolution(pSource, 1280, 720);

    // Try to render the streams.
    hr = RenderStreams(pSource);
    if (FAILED(hr))
    {
        goto done;
    }

    hr = m_pControl->Run();

done:
    if (FAILED(hr))
    {
        TearDownGraph();
    }
    SafeRelease(&pSource);
    return hr;
}

当代码运行RenderStreams时,这是代码(来自http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ff625878%28v=vs.85%29.aspx):

// Enumerate the pins on the source filter.
hr = pSource->EnumPins(&pEnum);
if (FAILED(hr))
{
    goto done;
}

// Loop through all the pins
IPin *pPin;
while (S_OK == pEnum->Next(1, &pPin, NULL))
{
    PIN_INFO pInfo;
    pPin->QueryPinInfo(&pInfo);

    // Try to render this pin. 
    // It's OK if we fail some pins, if at least one pin renders.
    HRESULT hr2 = pGraph2->RenderEx(pPin, AM_RENDEREX_RENDERTOEXISTINGRENDERERS, NULL);

    pPin->Release();
    if (SUCCEEDED(hr2))
    {
        bRenderedAnyPin = TRUE;
    }
}

在visual studio中,我在引脚处调试以获取源名称(AVermedia捕获卡的“Capture”引脚名称)。它表示成功地附加到RenderEx处的渲染但是

hr = m_pControl->Run();

它失败并且错误是设备未连接。

我还尝试直接获取EVR渲染器并尝试渲染流:

    IBaseFilter* render;
    m_pVideo->getRender(&render);
    m_pGraph->AddFilter(render, L"EVR Filter");
    hr = m_pCapture->RenderStream(&PIN_CATEGORY_CAPTURE, &MEDIATYPE_Video, pSource, NULL, render);
    if (FAILED(hr))
    {
        goto done;
    }

但它失败并说VFW_E_NOT_IN_GRAPH。

我在问什么:我仍然很擅长学习Directshow,我希望能够使用EVR预览捕获卡。我发现没有全面的教程或源代码来执行此操作。如果您需要更多信息,我可以添加更多信息。

提前致谢。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

EVR可以与VMR-7/9非常相似地以编程方式使用。唯一的区别是EVR需要“无窗口”模式,而早期的渲染器也支持“窗口”模式,您需要最小化渲染器的初始化。

我想您可以在GraphEdit中看到有关EVR的视频?您应该能够这样做,只需使用预览引脚,而不是捕获。或者,通过Smart Tee过滤器及其预览输出连接Ca​​pture。

错误代码表明您没有正确构建图表。特别是,VFW_E_NOT_IN_GRAPH表示您的过滤器不在图表中,因此参数无效。您不需要使用getRender,只需CoCreateInstance EVR,这是通常和直接的方式。在您收到错误的第一时刻,您有兴趣暂停所有内容并查看您目前拥有的过滤器图形拓扑。

Windows SDK示例包含\Samples\multimedia\directshow\vmr9\windowless,它在无窗口模式下显示VMR-9,这可能是从VMR-9切换到EVR的最近起点。