我现在使用闪光灯已经有一段时间了,我的GPU最近坏了,所以我必须使用128Mb的闪存。无论如何,现在当我做一些游戏时,我看到一些奇怪的错误表现,这可能是它的原因吗?
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可能是......但是当你使用GPU或CPU和Direct ..
时,看看闪存或空气是怎么做的显示管道中有2个组件
1渲染 2合成
Flash / AIR中有3种渲染模式 1-CPU 2-GPU 3-DIRECT
使用CPU,BOTH Compositing和Rendering由CPU或软件处理 使用GPU,Compositing由GPU即硬件处理。渲染仍由CPU或软件处理
DIRECT与GPU模式相反,因为Compositing由CPU或软件处理,渲染由GPU处理,即硬件处理。
GPU模式从部分blitting,阶段blitting的CPU模式以及DIRECT模式的好处中获益最大,只有在通过Starling或Away3D这样的框架直接或间接定位Stage3D时才会受益。
希望能给你一些想法:)