标签: android android-intent andengine
我在AndEngine GLES上发现了这段代码engineOptions.getTouchOptions().setRunOnUpdateThread(true);
engineOptions.getTouchOptions().setRunOnUpdateThread(true);
问题是如何在AndEngine GLES2上创建代码?
答案 0 :(得分:2)
GLES1中的那一行告诉引擎触摸事件将在更新线程而不是主(UI)线程上运行。就好像触摸事件中的所有代码都是通过“runOnUpdateThread”方法执行的。
在GLES2中,默认情况下触摸事件在更新线程上运行。所以你不需要那行代码。