我发现我正在研究的一些Scala 2.7.7代码存在问题,如果它是用Java编写的,则不应该发生。松散地,代码会创建一堆卡片播放器并将它们分配给表格。
class Player(val playerNumber : Int)
class Table (val tableNumber : Int) {
var players : List[Player] = List()
def registerPlayer(player : Player) {
println("Registering player " + player.playerNumber + " on table " + tableNumber)
players = player :: players
}
}
object PlayerRegistrar {
def assignPlayersToTables(playSamplesToExecute : Int, playersPerTable:Int) = {
val numTables = playSamplesToExecute / playersPerTable
val tables = (1 to numTables).map(new Table(_))
assert(tables.size == numTables)
(0 until playSamplesToExecute).foreach {playSample =>
val tableNumber : Int = playSample % numTables
tables(tableNumber).registerPlayer(new Player(playSample))
}
tables
}
}
PlayerRegistrar在表之间分配了许多玩家。首先,它计算出需要多少个表来分解玩家并创建一个列表。
然后在代码的第二部分中,它确定应该为哪个表分配一个玩家,从列表中提取该表并在该表上注册一个新玩家。
表上的播放器列表是var,并且每次调用registerPlayer()时都会被覆盖。我通过简单的TestNG测试检查了它是否正常工作:
@Test def testRegisterPlayer_multiplePlayers() {
val table = new Table(1)
(1 to 10).foreach { playerNumber =>
val player = new Player(playerNumber)
table.registerPlayer(player)
assert(table.players.contains(player))
assert(table.players.length == playerNumber)
}
}
然后测试表分配:
@Test def testAssignPlayerToTables_1table() = {
val tables = PlayerRegistrar.assignPlayersToTables(10, 10)
assertEquals(tables.length, 1)
assertEquals(tables(0).players.length, 10)
}
测试失败,“预期:< 10>但是:< 0>”。我一直在挠头,但无法解决为什么registerPlayer()没有改变列表中的表。任何帮助将不胜感激。
答案 0 :(得分:4)
原因是在assignPlayersToTables
方法中,您正在创建一个新的Table
对象。您可以通过在循环中添加一些调试来确认这一点:
val tableNumber : Int = playSample % numTables
println(tables(tableNumber))
tables(tableNumber).registerPlayer(new Player(playSample))
产生类似的东西:
Main$$anon$1$Table@5c73a7ab
Registering player 0 on table 1
Main$$anon$1$Table@21f8c6df
Registering player 1 on table 1
Main$$anon$1$Table@53c86be5
Registering player 2 on table 1
注意每次调用时表的内存地址是如何不同的。
这种行为的原因是Scala中的Range
是非严格的(无论如何,直到Scala 2.8)。这意味着在需要之前不会评估对范围的调用。所以你认为你正在找回Table
个对象的列表,但实际上你每次调用它时都会得到一个被评估的范围(实例化一个新的Table
对象)。同样,您可以通过添加一些调试来确认:
val tables = (1 to numTables).map(new Table(_))
println(tables)
这给了你:
RangeM(Main$$anon$1$Table@5492bbba)
要做你想做的事,请在末尾添加toList
:
val tables = (1 to numTables).map(new Table(_)).toList
答案 1 :(得分:2)
val tables = (1 to numTables).map(new Table(_))
这一行似乎造成了所有麻烦 - 1 to n
上的映射为您提供了RandomAccessSeq.Projection
,说实话,我不知道它们究竟是如何工作的,但初始化不那么聪明技术完成了这项工作。
var tables: Array[Table] = new Array(numTables)
for (i <- 0 to numTables) tables(i) = new Table(i)
使用第一个初始化方法我无法更改对象(就像你一样),但是使用一个简单的数组似乎一切正常。