我创建并应用了一个包含
的简单.xcconfig文件GCC_PREPROCESSOR_DEFINITIONS[config=Debug] = FOODEBUG
GCC_PREPROCESSOR_DEFINITIONS[config=Release] = FOORELEASE
和main.cpp包含
#include <iostream>
// This warning IS shown
#if DEBUG
#warning DEBUG is set to 1
#endif
// This warning IS NOT shown
#ifdef FOODEBUG
#warning FOODEBUG is set
#endif
// This warning IS NOT shown
#ifdef FOORELEASE
#warning FOORELEASE is set
#endif
int main(int argc, const char * argv[])
{
// insert code here...
std::cout << "Hello, World!\n";
return 0;
}
现在我想知道为什么在main.cpp中,FOODEBUG和FOORELEASE都没有定义??!
正如预期的那样,构建设置显示了我的.xcconfig文件的两行(“Any Architecture | Any SDK”),但它们实际上并未使用。
我怎么能实现这个目标?
答案 0 :(得分:3)
如果您有一个预处理器宏,您需要为其提供一个值,以便能够像您一样使用它,请参阅我的一个项目设置的屏幕截图作为示例:
您可以访问DEBUG的原因是#if
和#ifdef
之间的不同行为。
当宏存在时,#if
将为真#ifdef
,如果它具有非零值。我建议总是指定一个值保存,因为我不确定所有编译器版本都是如此。
<强>更新强>
以前不知道,但似乎config=Debug
不起作用。虽然宏在设置中可见,但它们不会继承。
什么工作是2 xcconfig文件类似于此:
Release.xcconfig:
GCC_PREPROCESSOR_DEFINITIONS = $(inherited) FOORELEASE=1
Debug.xcconfig
#include "Release.xcconfig"
GCC_PREPROCESSOR_DEFINITIONS = $(inherited) FOODEBUG=1
请在此处查看James Moores的答案:How to append values in xcconfig variables?