我正在开发一个简单的网络测验并使用javascript,我想创建一个效果,显示一个小图像(1UP),当用户达到特定级别或分数时,它会在“游戏套牌”周围徘徊;用户只需及时点击即可获得额外的生命。
你知道任何Jquery插件或javascript片段来实现这样的效果吗?
答案 0 :(得分:8)
实际上这很容易实现:
img = document.createElement('img');
img.src = "myimage.png";
img.style.position = "absolute";
img.style.left = "50px";
img.style.top = "50px";
img.style.width = "50px"; // Make these match the image...
img.style.height = "50px"; // ...or leave them off
(显然,请使用您想要的任何坐标和尺寸。)
您可能希望确保它显示在其他内容之上:
img.style.zIndex = 100; // Or whatever
document.body.appendChild(img);
使用window.setInterval
(或setTimeout
取决于您的操作方式)通过更改其style.left
和style.top
设置来移动它。您可以使用Math.random
获取0到1之间的随机浮点数,然后将其乘以Math.floor
以获得更改坐标的整数。
这会创建一个50,50的图像并以5秒的时间每隔五分之一秒(以非常紧张的随机方式;我没有花费任何时间让它看起来很漂亮),然后移除它:
function createWanderingDiv() {
var img, left, top, counter, interval;
img = document.createElement('img');
img.src = "myimage.png";
left = 200;
top = 200;
img.style.position = "absolute";
img.style.left = left + "px";
img.style.top = top + "px";
img.style.width = "200px"; // Make these match the image...
img.style.height = "200px"; // ...or leave them out.
img.style.zIndex = 100; // Or whatever
document.body.appendChild(img);
counter = 50;
interval = 200; // ms
window.setTimeout(wanderAround, interval);
function wanderAround() {
--counter;
if (counter < 0)
{
// Done; remove it
document.body.removeChild(img);
}
else
{
// Animate a bit more
left += Math.floor(Math.random() * 20) - 10;
if (left < 0)
{
left = 0;
}
top += Math.floor(Math.random() * 10) - 5;
if (top < 0)
{
top = 0;
}
img.style.left = left + "px";
img.style.top = top + "px";
// Re-trigger ourselves
window.setTimeout(wanderAround, interval);
}
}
}
(我更喜欢通过setTimeout
[如上所述]对每次迭代重新安排使用setInterval
,但这完全是你的调用。如果使用setInterval
,请记住间隔句柄[返回]来自setInterval
的值,并在完成后使用window.clearTimeout
取消它。)
以上是原始DOM / JavaScript; jQuery提供了一些帮助,使它更简单,但正如你所看到的,即使没有它,它也非常简单。
答案 1 :(得分:2)
还有一个jQuery函数可以用来移动东西。
请参阅以下示例: http://api.jquery.com/animate/