在主线程外调用WWW

时间:2014-02-11 18:17:52

标签: c# unity3d parse-platform

我正在使用Parse SDK for Unity来获取一些文件并保存在我的资源目录中。当我调用parse.findAsync()时,它会创建另一个任务,我无法调用WWW来下载我从解析中获得的URL。我需要:

  • 致电Parse
  • 获取解析信息
  • 为我从解析中获得的每个文件调用www
  • 等一切都完成;
  • 返回结果;

我试过了:

      public IEnumerator GetXXXAsync(String objectId){
        var query = ParseObject.GetQuery("xxx").WhereEqualTo("yyy", ParseObject.
        CreateWithoutData("zzz", objectId));

        List<String> urlList = new List<String>();
        Album album = null;

        query.FindAsync().ContinueWith(t =>
                                       {
            var tasks = new List<Task>();
            Task task = Task.FromResult(0);
            foreach (var result in t.Result)
            {
                ParseObject obj  = result;      

                ParseFile file = (ParseFile)obj.Get<ParseFile>("image");
                if(file != null){
                    urlList.Add(file.Url.ToString());
                    tasks.Add(GetImageAsync(file.Url.ToString(), "image.png")); 
                }               


            }

            // finished.
            return Task.WhenAll(tasks);
        }).Unwrap().ContinueWith(_ =>
         {
            gameManager.SendOk();

        });

        return null;
      }

      private WWW WaitForImage(String url, string filename) {   

        WWW www = new WWW( url );
        while(!www.isDone){
            Debug.Log("Waiting");
        }
        Utils.SaveFileFromTexture(www.texture, (gameManager.GetResourcesPath() + "/Textures/" + filename));
        Debug.Log("Saving file ");
        return www;     


    }


    public Task<WWW> GetImageAsync(String url, string filename) {
        var task = new TaskCompletionSource<WWW>();
        Debug.Log("GetImageAsync " + filename);
        task.SetResult(WaitForImage(url, filename));
        return task.Task;
    }

我试图获得一个IEnumerator而不是WWW,但我总是得到WWW“无法在主线程之外调用”。有什么办法可以在主线程外面调用WWW吗?还是其他什么?

韩国社交协会,

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您可以在异步内容完成后使用this在主线程上运行WWW。或者您可以使用system.net中的webclient在后台线程上下载。不要忘记你可以在主线程上使用WWW进行下载,以免在下载时锁定你的帧。

webclient示例

WebClient webClient = new WebClient();

webClient.DownloadProgressChanged += OnChange;
webClient.DownloadFileCompleted += OnCompleted;
webClient.DownloadFileAsync(new Uri(download), fileAndPath);