我正在尝试在pygtk中编写一个简单的基于gui的应用程序,它提供基于文本的标记的“实时”预览。然而,标记处理可能在计算上非常昂贵并且运行缓慢,因此在每次击键时更新预览并不可行。相反,我希望仅在用户输入失效时运行更新。理想情况下,我会在序列中的最后一次击键后更新指定的间隔。
我已经研究过使用threading.Timer
,通过在每次发出“已更改”信号时取消并重新启动计时器来调用更新函数。我也试过使用gtk.idle_add()
,但我似乎无法让它发挥作用。
下面是一个非常简单的例子 - 有人可能会建议实现我所追求的最佳策略,最好有一个例子吗?
import gtk
class example:
def __init__(self):
window = gtk.Window()
window.set_title("example")
window.resize(600,400)
box = gtk.HBox(homogeneous = True, spacing = 2)
buf = gtk.TextBuffer()
buf.connect("changed", self.buf_on_change)
textInput = gtk.TextView(buf)
box.add(textInput)
self.lbl = gtk.Label()
box.add(self.lbl)
window.add(box)
window.connect("destroy", gtk.main_quit)
window.show_all()
def buf_on_change(self, buf):
txt = buf.get_text(*buf.get_bounds())
output = self.renderText(txt)
self.lbl.set_text(output)
def renderText(self, txt):
# perform computation-intensive text-manipulation here
output = txt
return output
if __name__ == '__main__':
example()
gtk.main()
答案 0 :(得分:1)
所以我认为我找到了使用glib.timeout_add()
代替threading.Timer
的解决方案:
import gtk, glib
class example:
def __init__(self):
window = gtk.Window()
window.set_title("example")
window.resize(600,400)
box = gtk.HBox(homogeneous = True, spacing = 2)
self.buf = gtk.TextBuffer()
self.buf.connect("changed", self.buf_on_change)
textInput = gtk.TextView(self.buf)
box.add(textInput)
self.lbl = gtk.Label()
box.add(self.lbl)
window.add(box)
window.connect("destroy", gtk.main_quit)
window.show_all()
self.timer = glib.timeout_add(1000, self.renderText)
def buf_on_change(self, buf):
glib.source_remove(self.timer)
self.timer = glib.timeout_add(1000, self.renderText)
def renderText(self):
txt = self.buf.get_text(*self.buf.get_bounds())
# perform computation-intensive text-manipulation here
self.lbl.set_text(txt)
return False
if __name__ == '__main__':
example()
gtk.main()
这似乎可以按预期工作,但是因为我对gtk来说是全新的(一般来说桌面dui编程 - 如果你不知道;))我想把这个问题保持开放,希望更多经验可能会评论实现这种效果的最佳方式。我希望没关系?
答案 1 :(得分:0)
所以我没有pygtk,所以我使用termios和自制的循环来模拟你的问题输入文本。但关于计时器的部分也应该在gtk中工作。请注意,如果在必须锁定self.txt和self.timer时在多个线程中使用类示例的对象,则对self.timer的访问不是线程安全的。
import termios, fcntl, sys, os, time, threading
fd = sys.stdin.fileno()
#just setting up the terminal input
oldterm = termios.tcgetattr(fd)
newattr = termios.tcgetattr(fd)
newattr[3] = newattr[3] & ~termios.ICANON & ~termios.ECHO
termios.tcsetattr(fd, termios.TCSANOW, newattr)
oldflags = fcntl.fcntl(fd, fcntl.F_GETFL)
fcntl.fcntl(fd, fcntl.F_SETFL, oldflags | os.O_NONBLOCK)
class example:
def __init__(self, timeout):
self.timeout = timeout
self.timer = threading.Timer(timeout, self.render_text)
self.txt = ''
self.timer.start() #at the end of __init__
def buf_on_change(self, buf):
print "Got buffer:", buf, time.ctime()
self.txt = self.txt + buf
self.timer.cancel() #won't do no harm if timer already elapsed
self.timer = threading.Timer(self.timeout, self.render_text)
self.timer.start()
def render_text(self):
print "starting intensive computation"
print "rendering", self.txt
time.sleep(3)
print "stopping intensive computation"
# just my poor mans event loop for the text input
obj = example(3)
try:
while 1:
time.sleep(0.001) #just to keep processor cool
try:
buf = sys.stdin.read(5)
obj.buf_on_change(buf)
except IOError: pass
finally:
termios.tcsetattr(fd, termios.TCSAFLUSH, oldterm)
fcntl.fcntl(fd, fcntl.F_SETFL, oldflags)