标签: ios memory-leaks crash memory-pressure
我的iOS游戏在设备中进行调试,每5分钟就会崩溃。在我的游戏中,有些对象是保留的,有些是自动释放的。我知道我的游戏有内存泄漏,但我尝试以最好的方式修复它。接下来我该怎么办?
我尝试使用Insturment Leaks跟踪泄漏的位置,并尝试了设备调试日志。但没有任何帮助。
很多。
PS:忘记我的基础英语。
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你必须使用自动引用计数(ARC),它会比你正在做的更好地自动处理内存