感谢您查看我的帖子。所以我打算制作一个AIR for Android游戏,所以我开始工作,而且,这是问题所在。
stop();
Multitouch.inputMode = MultitouchInputMode.TOUCH_POINT;
btn_Play.addEventListener(TouchEvent.TOUCH_TAP, fl_TapHandler_2);
function fl_TapHandler_2(event: TouchEvent): void
{
gotoAndPlay(91);
}
当我点击btn_Play时,它只会转到第1帧并播放。顺便说一句,这是在第90帧。请帮忙!
答案 0 :(得分:0)
如果您只有90
帧,则定义
gotoAndPlay(91);
您将转到第1
帧,转到:
gotoAndPlay(90);
如果你的帧数超过90帧,你可能需要阅读:
http://www.kirupa.com/forum/showthread.php?335765-gotoAndPlay%28%29-and-frame-script-stop%28%29
答案 1 :(得分:0)
你在框架的末尾写了stop()方法吗?如果不是在帧的末尾尝试这个或者你使用了多少帧请检查。
stop()